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炉石传说新版元气骑怎么玩 元气骑卡组构造分析

2021-11-13 02:57    

元气骑,相信大家应该都不陌生,他是sol君 王的成名卡组,大多数玩家第一次在逗鱼时刻上看到时都会惊为天人,才知道炉石传说还可以这么玩。新版的卡牌搭配元气骑有着不小的游戏乐趣,下面就为大家介绍一套新版的元气骑卡组。

炉石传说元气骑卡组构造

神秘代码:AAECAZ8FCrMB8gGWCZG8AuvCAsrDAp3HAuLKApziAtDnAgqzA6cF1AX1BZcG3ArZrgLjywKVzgLW5QIA

15号上午9点从8级0星到中午12点就打到了5级。(这几天在5级摩擦,差一点到50%的胜率吧)。

第一个是赫米特炸牌库然后元气弹打25点伤害。这是核心体系。其他体系都是配合这个体系运作。关于大于4费的卡带几张,这个问题,我的回答是7张。这样在正常的对局中,摸到赫米特炸掉牌库后,还能剩4到5张牌,这样你就还有2个打元气弹的机会,也就是至少可以打10点伤害,配合打8的复仇之怒,可以打死没有回复的法师,猎人和贼了。打得出元气弹的局,谁都能赢,打不出元气弹赢了才能提高胜率。

第二就是二王子体系,因为标准没有护盾机器人,没有了作战动员对飞刀的需求也就小了。所以放弃二费曲线,损失的是恐狼加攻buff可以靠1费的叫嚣和老兵来弥补。另外带足一费可以配合任务达人和未鉴定战槌。战槌有3种形态是铺场奖励型。

第三就是任务达人体系。配合0费企鹅和小精灵,加1费生物,可以后手3费造个55,脱离大部分解牌攻击范围。打节奏牧和任务法可以3费裸下,完成单刷。而0费的企鹅和小精灵可以让手牌快速倾泻,和神恩术配合。

火羽精灵,在我们1费足够多的情况下,多出来的1费1/2有时反而会影响到神恩的效率。1张就够。

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