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玩家脑洞中的炉石传说卡牌,来看一下各种天马行空的设计吧!

2021-11-12 06:38    

本次展示卡牌均为国外玩家DIY设计卡牌,非官方正式卡牌。

克朗普斯

效果:无法触发奥秘。

评析:现在的炉石传说对于奥秘的限制只有摧毁这一种,显然还需要更多样的限制思路,随着炉石传说的发展,454身材带正面效果的随从已经越来越多,所以该随从设计的强度还算合理,毕竟比摧毁奥秘还弱了一点,不过这种针对卡牌还是做成中立随从比较合适(古尔丹史诗不存在正面效果)。

赛乌娜

潜行。每当该随从攻击一个英雄,将一张随机奥秘置入战场。

评析:该随从设计思路肯定是来自盗贼另一张橙卡收集者沙库尔,潜行的话肯定是能触发一次效果的,随机奥秘要是法师的就血赚,但更多偏向于娱乐卡牌,进构筑还是很难的。

圣诞树人

战吼:将5个随机奥秘置入战场。

评析:看来国外水友也知道针对异变萨啊,新版本萨满的表现真的差劲,就别再针对它了,五个随机奥秘置入战场感觉有点像冰封秘典,但相比之下该牌无论娱乐还是强度都比秘典好多了,不用拉自己的卡差,还有多职业奥秘配合,秘典就是冰封王座版本的典型逗比设计。

希莉斯-帕尔顿

战吼:在本局对战中,所有的奥秘对双方可见。

评析:一看设计该卡牌的玩家肯定饱受猜奥秘的苦恼,才想出这种明牌奥秘的设计,虽然明牌奥秘作用大打折扣,但你可以来一本《安德罗妮猜奥秘》,不比这张卡好用多了啊!

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