锣鼓喧天,红旗招展,鞭炮齐鸣,人山人海......不觉间,“狗头人与地下世界”版本就这样匆匆来到了,毫无疑问,招募机制成为了新版本最大的亮点,炉石玩家们纷纷研究着充分利用招募机制的诸多新卡组,像招募猎、招募战、招募德等早已不再稀罕,但也不得不说,你觉得招募机制都会带来哪些影响呢?
在此,让我们谈谈关于招募机制带来的诸多影响吧!
诸多“大哥”被纷纷利用开来
其实,在招募机制出现以前,10费亚煞极的效果就有点与之类似,可以在回合结束拉出牌库中的一个随机随从来。试问,有哪个玩家不希望被拉出的是一个高费身材强壮的大哥呢?这点铁定是毋庸置疑的,没有人愿意看到被拉出的是小身材随从,而玩家自然会带上更多的大哥,甚至低费的随从索性不带了。就像先前的大哥牧那样,在低费回合可以拉出高费的大哥,足以几脚踹死对面。不得不说,随着招募机制的出现,大哥的使用率肯定会空前提高,也许这是一件好事,只因这些年大哥们确实太被冷漠!
天梯速度是否会变慢?
既然大哥的使用率被空前提升,这与中快速卡组自然是格格不入的,铁定意味着天梯环境的降速。说起降速,这同样不是一件坏事儿,毕竟没有人愿意看到像加基森版本那样,总是快攻“毒瘤”在无休止的抢脸。另一方面,通过招募机制拉出大哥也是很有节目效果的一件事情,能让玩家感受到娱乐的一面,这同样不是坏事儿。单从如今的天梯环境看起,快攻卡组确实已经很少了,即便对于招募中速猎来讲,拉出大哥也得从6费算起,可以说这个版本基本会是中慢速卡组的天下!
运气成分变大还是降低?
招募谁这本是一件无法被预测的事情,固然有着很高的运气成分,但倘若玩家所携带的随从都是大哥,那肯定被拉出的就是高费的大哥。不得不说,只要玩家愿意使用招募机制,那么这一次的运气成分自然是较低的。这同样不是神马坏事,越来越高的运气成分只会令玩家的实力所占比重越来越小。但你可否想过,倘若双方都是招募机制的卡组,此时拉出的随从还是会有不公平的一面的,比如说你更愿意看到拉出伊瑟拉还是4/12仅带嘲讽的逗逼龙呢?关于运气成分高低,这点还是有待商榷的吧。