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昆仑:明年第一季度TERA更新新职业“飞剑士”

2021-11-09 13:34    

【17173现场报道】

2014年度中国游戏产业年会(第十一届中国游戏产业年会)、首届中国游戏产品经理大会、首届中国国际游戏交易会于2014年12月16日至19日在海南省海口市国际会议展览中心举办。大会现场,17173专访了昆仑游戏CEO陈芳,他透露,《TERA》明年第一季度将迎来新职业“飞剑士”,而全球级IP《极品飞车》手游的发行工作也正在筹备中。

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昆仑游戏CEO陈芳

本期采访要点:

·谈日本市场出口的策略:长期观察与精细的本地化

·已与EA达成合作,将在繁体中文地区发行《植物大战僵尸全明星》

·TERA明年Q1将更新新职业“飞剑士”

  17173:能否先和我们总结一下今年昆仑游戏在端游和手游领域的整体表现?

陈芳:昆仑今年和产业一起经历了变革。今年我们海外手游成绩都很不错,尤其《啪啪三国》,在韩国、日本、港澳台等地方都有所突破。国内手游市场今年我们做了《海岛奇兵》 、《剑魂之刃》,都是S级的数据。

年末的时候昆仑公测了《TERA》,这款游戏算是今年端游市场热度的一个小高峰,也证明了昆仑在端游领域得到发行能力。

17173:目前昆仑的海外手游发行业务的主要战场还是在东南亚?对欧美市场的布局情况如何?

陈芳:就像我刚才所说的,韩国、港澳台这些地方。欧美我们也已经开始在做。日本是一块比较特殊的市场,虽然只是个开端,但我们算是国内做的比较好的。

在海外发行上,昆仑其实没有特别的新方法。主要是依靠对这些市场长期的观察和对产品细致的改造。例如《啪啪三国》在针对日本做本地化的时候,我们依据当地玩家的口味,至少重做了30%的美术资源。

17173:在今年产业年会上,不少大佬都谈到了中国本土题材游戏走向世界这个命题,昆仑作为一家擅长海外发行的公司,您怎么看待这个问题?

陈芳:根据我们的经验,中国传统的三国、武侠题材在亚洲市场的接受度都比较高。而欧美玩家相对挑剔,更注重过程乐趣和对创新的要求。欧美从长期来看肯定是一个很大的市场,我们也在不断摸索。

17173:能否透露一下2015年昆仑会有哪些值得期待的游戏新品出现?

陈芳:其实这次产业年会上我也看了很多研发商的产品,我们正在积极准备来年的“粮草”。我们选择新产品的不标准其实还是贵精不贵多,明年我们对单款产品的投入会增加两到三倍,但数量会有所缩减。经过这两年的发展,中国手游行业玩家的整体品位和要求正在被抬高,这是一件好事。具体到产品,明年昆仑将和EA合作,在繁体中文地区发行《植物大战僵尸全明星》。

17173:昆仑未来对端游和页游还会有所投入吗?

陈芳:目前昆仑的发力点还是在手游领域。但其实,在我们看来这个行业里,游戏的载体并不是那么的重要。手游的红利现在也渐渐消失,也会有新的设备出现。

端游肯定不会消失,但如果他的玩法有一天在手机端或者其他设备上可以实现的话,那这部分用户和他的时间也会随之转移过去,无非是这样一个过程。

17173:能否透露一下《TERA》的公测情况,后续会有怎样的内容更新?

陈芳:这次公测情况我们很有诚意地拿出了这个60级的版本,再之前有个悬浮城的公会PVP玩法,等到Q1的时候还会有新职业“飞剑士”加入。到Q2我们还会有更加精彩的领地战的加入,之后还会逐步有新职业、开放更高等级。


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