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三国中武力第二尚有争论,但第一猛将非温侯吕布莫属,即使是武圣关二爷,也要携手张飞和刘备(拖低了三英平均武力)才能战个平手。如果让你代替三英面对吕温侯,你能战胜他吗?《虎豹骑》将在近期推出PVE史诗战,玩家将扮演孙坚军武将,亲自体验吕布之勇。
据主策朱鸿透露,未来在史诗战中玩家更将直面董卓,体验更多和三国名将战斗的快感。《虎豹骑》预计在明年春季开启不删档,17173在本次采访中还带来迭代画面的首曝。
PVE玩法拥有多条分支 友军AI不是猪队友
17173:二测已经开放一段时间了,近期《虎豹骑》的新PVE玩法也将推出,玩家可以在虎牢关大战吕布,具体这个玩法是怎样的?请简单介绍下。
朱鸿:史诗战是玩家合作通关的PVE模式,虎牢关之战是该模式推出的第一张地图。在游戏开始阶段,玩家将扮演孙坚军的武将,与西凉军将领在城池前展开阵前单挑,随后发起对虎牢关的攻城战役,逐步攻克瓮城与内城后,最终挑战BOSS吕布通关。
游戏过程我们设计了多条路线,有一些分支内容,还请玩家届时在游戏中亲自品鉴。
主策揭秘虎牢关,代替三英大战吕布
17173:玩游戏最怕猪队友,即使是由电脑控制也是如此。在PVE玩法中,孙坚军作为玩家盟友,是真有战斗力能协助战斗,还是只能摇旗呐喊打酱油?
朱鸿:在PVE中,AI将是可靠的战友,可以一同协助作战,并分担敌军造成的伤害。试想一下,当海一样的敌兵蜂拥而来时,若没有队友没有肉盾,再强的玩家恐怕都要掂量一下是提枪强上还是转身逃跑吧。(笑)
游戏中的吕布
16年春不删档 迭代画面首曝
17173:《虎豹骑》在画面方面将进行一系列优化,从图片对比上来看,还进行了模型升级,这是否会进一步加剧玩家机器的负担?什么时候会把新模型更新到游戏里?
朱鸿:虽然提升了模型,但并不会对玩家机器有更多要求。目前优化方面的精力主要还是放在提升画面流畅,降低配置需求和解决系统兼容问题方面,后续会考虑增加更多DX11特效支持。预计在16年春季不删档测试中,游戏中就会有部分画面提升,大家可以先看下效果。
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董卓是后期大BOSS PVP将开放据点战
17173:未来在PVE玩法上做怎样的拓展?
朱鸿:后续将推出新地图,每一张地图都将有不同的势力登场以及全新的游戏剧情。这里可以透露一下,董卓将是后续地图的BOSS之一,显然他也是被玩家讨伐的对象。
此外,史诗战是PVE的第一种模式,在计划中还将添加生存战模式,具体玩法将在成型以后进行预告,敬请期待。
游戏中的吕布
17173:PVP方面接下来会有哪些新玩法?
朱鸿:PVP接下来将推出争夺资源的据点战模式,该模式的细节目前仍然处于商讨阶段,预计在公测版本推出。同时,公测版本还将开放排位赛系统,提供更纯粹的竞技体验,给高手展示自己实力的舞台。
17173:像《虎豹骑》等骑砍类游戏,感觉之前一直着重于玩家间的对抗,选择增加PVE玩法的原因是?在未来研发上,PVE和PVP的比重各是多少?
朱鸿:作为冷兵器竞技游戏,玩家之间的PVP对抗一直是我们最重视的内容。但我们认为玩家不仅仅喜欢竞技对抗,也同样喜欢合作闯关。制作精良的PVE满足不同玩家的需求,增加游戏的代入感,同时起到引导玩家成长,降低游戏门槛的目的。
未来版本更新中,依然会不断增加PVP和PVE玩法,具体研发比重将根据运营情况进行调整。
《虎豹骑》主策划朱鸿
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