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孟荆:梦想兄弟“微运营”打开新市场

2021-11-09 11:36    

【17173专访 转载请注明出处】

在西部大开发的背景下,四川地区涌现出了越来越多的网游企业。在成都未来五年的发展规划里,成都将成为全国的文化创意产业标杆城市。梦想兄弟就是在这样背景下诞生的一家新兴的网游企业。目前梦想兄弟的研发、运营中心设立在成都,与西部大力发展文化产业中心的布局相结合。

CEO孟荆先生介绍,梦想兄弟在成都设立有天府工作室、X工作室、phone工作室三个游戏研发团队,主要负责大型3D在线游戏、回合制游戏、基于移动互联网的娱乐产品开发,目前成都公司拥有职工约200人。除了成都总部之外,梦想兄弟在杭州还有一个研发团队,杭州的研发工作室主要负责公司各条产品线的美术支持服务。

与网吧联合“微运营”

梦想兄弟首先为业界熟知还是他们推出的网吧联运的“微运营”模式。“微运营”是一种同终端市场进行合作运营的模式,并且将3~4成的区域营收分给“微运营”商。而随着“微运营”的拓展,“微运营”商也将可以通过类似魔兽的地图编辑器,对各自运营下的社区编辑含有当地特点的任务,譬如在《春秋争霸OL》中有各自的帮会副本,公会甚至可以添加出“拯救会长”这样极具文化特点的任务剧情,而各个公会在网游中的交互也将使各地玩家感受到中国不同区域的文化特点,而《西游世界》也融入了众多适合微运营的产品设计。

据孟荆介绍,目前梦想兄弟已经在全国十三个省成立“微运营”中心,与上万家全国性的连锁网吧与区域直营网吧达成了合作协议,知名的网吧连锁与直营机构在陆续加入到微运营体系。特别是在广东省的东莞区域微运营的发展势头非常有成效,单个网吧在十天左右时间就能达到几千元的收入。

“网吧市场因受家用电脑普及而受到挤压,传统的以机时上网费为营收的网吧急需要找到一条新的增值服务之路,而‘微运营’提供的利润空间,可以成为网吧的新业务,也是网吧产业升级的一条新路。 当前,网游行业的壁垒已经形成,虽然无法攻克这样的壁垒,但我们可以绕开他,通过‘微运营’将游戏的利润分至产业链的其他环节,最终实现跨越壁垒,除了网吧这一环节,我们还会将网游公会纳入到这个模式中来,网游公会也可以获得同网吧类似的资源。”被问及推出“微运营”的缘由时,孟荆这样表示。

  未来产品都将微运营

他透露,目前正在内测中的《西游世界》也将采取采取和《春秋争霸OL》相似的运营策略,只是根据游戏特点的不同,在具体运营模式上会有一些细微的差别。而未来梦想兄弟的其他产品都会采用这一模式。而在产品研发上,最适合“微运营”的游戏也需要是开放的、平台式的,允许游戏的进化过程中融入玩家的情感和想法。

最后,孟荆表示梦想兄弟计划未来五年将总共投入一亿元用于与到动娱乐相关的文化产业发展,平均每年重点投入2000千万元打造互动娱乐项目,除了大型网络游戏的原是创开发与移动互联网娱乐产品的开发之外,还将发展包含原创文学、动漫影视等领域。(文/17173阿树)

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