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网易从2001年推出第一款游戏产品至今已有十年。如今,以《聊斋志异》为背景的2.5D新游《倩女幽魂》上市,这标志着网易开始进一步布局细分市场。作为网易的掌门人,丁磊对《倩女幽魂》寄予厚望:“就像是一个父亲看到新降生的孩子逐渐成长时所怀有的情感”。最近丁磊接受了17173记者的专访,对《倩女幽魂》的规划以及网易未来战略进行讲解,并向玩家承诺:“我准备请研发团队和游戏第一批忠实的粉丝们吃猪肉!”
17173:网易从2001年推出第一款游戏产品至今,已有十年,站在新十年的起点上,您对网易游戏未来的发展有什么样的布局和规划?
丁磊:如果是关注游戏行业的朋友会很容易发现,目前各个成功的游戏公司都开始用不同类型的新游戏来填补自己在细分市场占有比例上的空白部分,首先完成产品线合理整合的游戏公司必然会成为未来游戏市场的赢家。
我个人希望在未来的新十年,玩家在谈及网易的游戏时,印象不仅仅局限于“西游”和“回合制”,在不同细分市场上均有代表性大作,这是网易游戏新十年的重要目标。
《倩女幽魂》是网易布局2.5D市场、完善整体产品矩阵的一款重要产品,网易希望发扬《聊斋志异》这样优秀的中国传统文化题材。
17173:丁总3月中旬在杭州的《倩女幽魂》媒体品鉴会上,曾经开玩笑说不让开发组“跨服”养猪,现在丁氏养猪场正式落户浙江,《倩女幽魂》即将发布,真是双喜临门,有无考虑请开发组或者玩家吃猪肉啊?另外您的事业重心会有所转移吗?
丁磊:如果《倩女幽魂》可以得到越来越多玩家的喜爱和支持,我准备请研发团队和游戏第一批忠实的粉丝们吃猪肉!当然培养成品是需要时间的,还请耐心等待,不会让各位失望。
另外,提到事业重心问题,其实我在很多场合都说过,丁氏猪肉不是为了赚钱,而是为了引起大家对食品安全、对民生的关注。
17173:《倩女幽魂》刚刚公布4月22日开启内测,我们知道新版同名电影也在同一个档期上映,这是巧合,还是有意安排?网易跟电影版《倩女幽魂》是否有合作?会考虑请主演刘亦菲代言倩女吗?
丁磊:这个应该说纯属巧合。《倩女幽魂》经过将近一年的不删档封测,已经在玩家中积聚了很好的口碑,同时我们也是根据该项目本身进度节奏和需要,进行了科学的排期,客观选定的这一天。游戏本身品质的意义远远大于代言人的广告效应。品质得到认可后,网易才会考虑应广大玩家的需求为游戏寻找气质相同的代言人,因为玩家是我们的“老大”,充分尊重玩家感受才能最终赢得玩家和市场。
《倩女幽魂》各职业展示
17173:市场上2.5D即时制的游戏很多,4月份也是众多厂商推出新产品的档期,网易如何应对这样的竞争环境?
丁磊:网易游戏从来不惧怕竞争和比较,我们一直坚持的路线是走自己的路,做好产品本身,让玩家去评价和选择。《倩女幽魂》四年研发,从画面、装备、战斗、玩法等几个核心层面都进行了创造和革新。
网易游戏向来不会做一些恶意的炒作和吸引眼球的噱头。有几句话想与大家一起分享——“谦虚若愚,求知若渴,追求卓越”,这就是我们在研发一款游戏的时候所持有的态度。竞争环境是所有竞争对手共同形成的,但是要在竞争中获得胜利,只有依靠自己,依靠产品,这是网易游戏发展到今天最宝贵的经验之一。
下一页:丁磊谈《倩女》网易排位和韩游代理
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