差友们还记得今年苹果在 WWDC 上公布的最佳设计奖得主吗?
今年苹果的最佳设计奖名单里有五款不同种类的游戏,而今年想和差友们聊聊的就是这份获奖名单里的一款横屏闯关游戏《 奥德玛 》。
这款目前只有在 iOS 平台上架的付费游戏,卖的还不便宜,售价 30 ¥ 。
而 30 元的售价在手游里绝对不算低了。而世超也是好奇这样一款有着苹果设计奖加持的游戏到底质量如何,对得起这个含金量极高的奖项以及差友们的钱包吗?
所以花了 30 元买了这款游戏,做个简短的测评分享给大家。
按照惯例我们先来看看游戏在 App Store 上的评分吧,这款上架了半年的游戏目前在 App Store 是收获了 2733 条评价,综合评分 4.8 分。
如果作为一款普通的游戏,那么这个评分绝对可以说优秀了。当然了,前提是排除掉 App Store 里大量的水军以及恶意评价。
不过作为一款拿了苹果最佳设计奖的游戏,这样的评分只能说是情理之中。而在另一个评分更具说服力的网站 taptap 上,游戏也同样拿到了 9.1 分的分数。
目前从评分来看,《 奥德玛 》的成绩可以算是合格了。不过具体游戏质量如何我们还进游戏说吧。
《 奥德玛 》的游戏背景在手游里绝对算是清奇了。它讲述的是一个维京孩子奥德玛离开父母后在部落好吃懒做,却意外的获得了仙女赋予的蘑菇之力。最后拯救了整个森林的故事。
并且每一个关卡都藏了精心设计的过场的剧情动画,并且全部都是手绘的。这些过场动画完整的讲述了整个游戏的剧情和世界观。
可以说在画面和剧情方面《 奥德玛 》全部对的起它的价格和荣誉。
接下来,我们再来聊聊《 奥德玛 》的游戏性,差友们可以简单的把它理解为一个维京人版的马里奥~
而且游戏的操作也非常相似,差友们要在每一关里收集金币打跑怪物。然后到达过关点。
当然了,《 奥德玛 》也加入了很多关于维京人的元素。比如骑野猪~
值得一提的是,《 奥德玛 》整个游戏画面的丰富程度简直不可思议。我们可以在画面里看到闲逛的野牛,树上的树梢里藏着几只啄木鸟……
而且人物的战斗以及跳跃动作也同样非常丰富,说它是今年的最佳设计奖绝对实至名归。
以上这些可能就是苹果会把今年的最佳设计奖颁给它的主要原因了。接下来我们再来聊聊游戏的缺点。
第一缺点大概就是略微老套的游戏关卡设定了。如果去掉游戏的故事背景以及维京人特色。说它是今年马里奥在手游平台的新作品,简直毫无违和感。
还有就是游戏为了画面的整洁,整个屏幕没有一个虚拟按键。
说实话,游戏在操作手感方面有一种黏乎乎粘在一起的感觉。反正我个人是不太喜欢这样的手感。
如果我给《 奥德玛 》的各方面表现打个分的话,那应该是这样的。
总结一下吧,如果你是一个冒险动作类游戏的爱好者,喜欢丰富的画面以及战斗动作,那么《 奥德玛 》觉得是一款不可多得的佳作,赶紧剁手吧~
但是如果你喜欢流畅的操作以及打击感,那么我个人不太建议购买《 奥德玛 》。
而苹果给《 奥德玛 》颁发了最佳设计奖,应该说是实至名归了。它的游戏画面以及剧情设计确实给了我耳目一新的赶脚,不过价格嘛确实有些小贵,这也是它最大的门槛了吧。
“ 也就王者荣耀一个皮肤的钱~ ”