【17173专稿,转载请注明出处】
《天衍录》将在12月9日开启首次不删档测试,作为国内尚属少见的以“星域”为主题的角色扮演网游,《天衍录》力求为玩家打造一场壮阔的宇宙探险,遨游星际。游戏主策划方杰接受了17173专访,为玩家详细介绍游戏,并公布本次测试新内容以及后续更新规划。
礼包>> 下载>>
一分钟看完采访:
·《天衍录》希望打造与欧美星战不同的宇宙探险玩法,玩家可以自订自己的星球。
·乘木船(飞天舟)探索宇宙,未来还将加入更多相关玩法,比如星域大战。
·设计更具智能化的BOSS战斗体验,BOSS会组队出现,并且互相援护战斗。
木船飞天、开辟专属星球 这样的宇宙探险你玩过吗?
17173:相较于市面上其它MMO产品,《天衍录》有哪些特色的地方?
方杰:《天衍录》是国内首款星域幻想题材的网游。不同与传统的网游,我们将游戏发生的背景设定在大星域中,星域世界中散布着无数的文明,等待玩家去探索。从视觉上,玩家置身于游戏中时,将感受到一片完整的星域。而不同于以往的科幻类星域游戏的激光大炮,我们的游戏融入了更多的幻想元素,木船都能够上天,来往穿梭星域之间。
玩法本身我们也做出了许多创新。比如我们的星行舟,并不是简单一艘交通工具。而是承载了整个游戏历史发展的载体,同时也是所有核心玩法的基础。我们可以驾驶星行舟开辟属于自己的星球,探索未知的宇宙,甚至可能驾驶星行舟,与其他玩家展开星球大战。
17173:游戏打造的“五星”战斗系统是怎样的?能给玩家带来怎样不同的战斗体验?
方杰:基于游戏星域的背景设定,我们在战斗系统融入的星域力量,从多元化技能、连招、属性相克、印记BUFF、可升级装备等多个角度,提出“五星”战斗理念。
首先我们摆脱单一技能套路,让每个职业都可运用技能池搭配无穷多变的技能组合,同时我们为技能附上了属性相克的符文,而且技能可以随意切换,应对不同场景战况。在增益技能的设定方面,我们提供了印记系统,通过冥想来获取被动技能,被动技能可以自由选择是否装配,以强化长处或补足短板。
不同于以往的防具设定,游戏以陨石打造的七曜石将融入角色身体,能够加速境界领悟、血脉觉醒,甚至强化及重塑角色身体,全方面提升战斗技能、无双战技、元素属性。
17173:本次不删档测试带给了玩家哪些玩法?
方杰:这次不删档测试我们增加了很多新的玩法,比如我们组团BOSS、附带性格的宠物玩法、路人可以参战搅局的星域争霸战玩法等等。
最推荐的叫做“卷土重来”的玩法,它是一个让玩家可以读取经典战役中英雄记忆的活动,玩家可以重现英雄们当时为了守卫要塞浴血奋战的荣光,扮演不同的角色,获得全新的技能,并且和队友协作,击退多达18波怪物和3大BOSS的猛烈攻击。
17173:新增的智能BOSS是怎样的设定?所谓的BOSS配合如何实现,和一些游戏里的多人BOSS(比如WOW里的黑暗议会,3个BOSS一起打)有怎样不同?
方杰:在我们新增的智能boss玩法中,玩家需要面对的不再是单一的boss,而是两人组甚至是三人组的boss团,面临更加困难的挑战。
拿星行舟副本的boss来举例,玩家会遇到一人一蛇的双人组合。“人”负责释放团控玩家的毒液Buff,而大蛇则趁机疯狂输出,还能够帮“人”提供回血,并且它们不是单纯的站桩输出,而是擅长各种走位。这种智能化的BOSS抱团,需要玩家运用详细的策略手段对其一一化解。
下一页:将加入更多可探索星球 星域大战或很快到来
将加入更多可探索星球 星域大战或很快到来
17173:把背景设定在宇宙的奇幻MMO并不太多,《天衍录》当时是怎样考虑的?未来这个背景还会怎样拓展?
方杰:当我们回顾近十几年来的国外经典大作时,可以发现星域题材在国外一直是热门类型。但是对于星域类游戏的探索,我们一直没有很大的突破。于是,我们想要做一款国产的星域游戏,融合我们对星域的理解,做一款与国外科幻游戏不同的星域题材游戏。
未来我们会将星域幻想元素作为游戏玩法的核心理念。会有更多不同的星域文明提供给玩家探索。而且会增加更多新颖奇特的内容供玩家深入了解。同时,在战斗方面我们会不断增加新的玩法,给玩家带来更加畅爽的战斗体验。在这里我先卖个关子,许多玩家非常期待的驾驶星行舟的星域大战,极有可能很快就能跟大家见面。
17173:在去年游戏首次曝光,到现在已经一年多了,《天衍录》都在做些什么?修改了哪些内容?
方杰:在这一年中我们最重要的工作之一,是全面优化游戏版本。在这段时间里,我们升级了技能系统,优化了技能连击、击倒等效果,让技能的使用时机与次序成为了一个需要深入探讨以及变化无穷的玩法。现在的战斗系统易于上手,力求在战斗中带来畅爽快感,相信玩家在战斗的过程中将获得很大的乐趣。
同时,我们创新了很多PVP以及PVE活动,比如能够组团的副本BOSS,自带随机性格的宠物玩法等等。同时为了防止玩法的重复,我们增加了周活动,玩家可以在一周的每日体验到风格不同的有趣的活动。
17173:计划什么时候不限号或公测?
方杰:在本次测试之前,我们已经获得了许多玩家的关注与支持。我们相信本测不删档带来的全新版本,会带给玩家新的惊喜。目前我们的工作重心是全面的优化游戏版本,备战这一次的不删档测试。至于何时公测,我们希望通过这一测的测试,积累更多的数据和建议,不断优化,尽快以完全体与大家见面。
【编辑:17173小马过河】