《LUNA2》将在今日展开首测。为了保证此次测试的顺利进行,早在测试开启之前,游戏开发商韩国EYA Soft的社长姜银成先生就亲自带领研发团队赴中国协助游戏的运营商八爪鱼进行测试前的调整,表现出了韩国方面对中国市场的重视程度。
EYA Soft的社长姜银成先生
在紧张的工作之余,韩国EYA社长姜银成来到17173,接受了我们的专访。在访谈中,姜社长强调了社区性的完善是《LUNA2》现在以及未来的研发重点,而针对中国玩家,EYAsoft也将开发出一系列有中国特色的系统和道具。
17173专访《LUNA2》开发公司社长姜银成 类别: 网络游戏/ LUNA2 |
以下是采访实录:
17173:姜先生您好。欢迎您接受我们的采访。首先能不能大概介绍一下《LUNA2》的研发团队情况?
姜银成(以下统称为姜):大家好,我是EYA社长姜银成,在韩国的时候就知道中国玩家很喜欢这款游戏,我们的《LUNA2》的开发团队有 40余名,有包括开发小组,以及辅助开发小组的成员。
17173:您这次来中国主要目的是什么呢?
姜:为了中国运营其实已经准备了很长时间了。大家也知道游戏即将在下周(10月20日)进行CCB。这次来中国的目的,就是为了《LUNA》能在中国大陆地区成功运营,我和开发小组的成员一起来到中国,此行主要为协助八爪鱼运营团队能将《LUNA2》在中国大陆区成功上线。这次和我一起来的还有两个开发组成员,会一直留在中国,直到游戏测试结束为止。
17173:这两名开发人员在八爪鱼这边主要的工作是什么?
姜:海外运营有一个问题,就是交流。派两名工作人员有利于及时解决游戏的BUG等问题。
LUNA2游戏截图
17173:《LUNA2》的前身《LUNA Online》在中国短短运营了一年多,它的可爱已经给我们留下了深刻印象。《LUNA2》相对之前的LUNA在哪些方面进行了改进?
姜:保留《LUNA》体验良好的游戏系统基础上,对《LUNA》特有的社区系统进行了挖掘和优化,比如《LUNA》独有的特色配对系统,农场养殖系统等,中国版的《LUNA2》针对这些系统加入了很多好的想法,《LUNA2》也带来了独具匠心的新功能--游乐场系统,当然还有必不可少中国特色内容,希望广大玩家可以和我们一起期待。
17173:对中国玩家的印象是什么样的?
姜:在中国这几年有很多研发团队崛起,玩家需求有了很大提升。要满足玩家的需求也越来越难。为了适应玩家对于社区性的要求,在LUNA2里面玩家可以交朋友一起打怪,更好地进行游戏。
17173:你们觉得中韩的玩家有不同的地方吗?
姜:这款游戏也出口到了很多国家,各国玩家后期的需求不一样,但是总体没有太大的区别。我们已经深深感受到中国玩家的热情,为了保证《LUNA2》能够在中国地区更好的运营,就像此前所说,我们针对《LUNA2》的特色系统进行了强化,也做了符合中国特色的舞步,坐骑,时装,宠物等。
17173:20日首次封测准备好了吗?
姜:像刚才所说的,我们已经准备很久了。我们和八爪鱼运营团队一样,充满了信心。目前对《LUNA2 Online》的封测准备已经准备好。
17173:能否介绍下未来《LUNA》的研发方向?
姜:MMORPG受到玩家的喜爱是因为玩家可以愉快地和朋友玩游戏。《LUNA2》未来的研发方向也是以社区性为主。新一代的,比如90后的年轻人更接受这种可爱的形式,在游戏里面交朋友打怪,以社区的形式来进行游戏。
17173:EYA Soft新研发的《Iris OL》也是目前17173上关注度很高的一款游戏,这款游戏的近况如何?,您有什么话想对中国玩家说呢?
姜:我在韩国的时候,经常浏览17173,知道17173是中国最大的游戏门户网站。我也经常在17173上看《Luna2 Online》和《Iris Online》的相关信息。希望《Iris Online》和《LUNA2》一样受到玩家的喜爱。目前《Iris Online》还没有授权给中国的运营商,也希望在中国找到好的合作伙伴一起把《Iris Online》带给中国玩家。
17173:最后能否对17173的玩家以及广大喜欢Luna2的玩家说几句哈呢?
姜:非常感谢喜欢《LUNA Online》的玩家,也非常感谢17173的玩家,希望玩家以后继续支持17173,也继续支持《LUNA2 Online》。
17173:感谢您接受我们的采访。 (采访/17173 阿树)
LUNA2游戏截图