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CS:GO国服:或秋季前公测 国际服玩家免费回归

2021-11-08 03:10    

【17173专稿,转载请注明出处】

CS:GO国服发布会日前在北京举行【详细】,正式宣布将于4月18日开启首测。活动现场完美世界高级副总裁李海毅接受了17173专访,详解国服规划,内容包括后续老玩家回归、电竞、国服独有内容等你关心的问题。

老玩家数据迁移无成本 本地化内容已在创作中

17173:对于购买了steam版本CS:GO的玩家,他们回顾国服是否还需要额外购买CD-KEY?回归后是否还能在国际服游玩?

李海毅:可以明确的说,已经购买过steam版本的老玩家回顾国服不需要二次买码,预计首测后我们会开放通道,让国际服玩家可以无任何成本把数据转移至国服。另外转移后大家其实也是可以再上国际服的,两边数据会同步。

17173:国服版本会考虑用免费制降低门槛吗?

李海毅:这些我们都是有考虑的。确实我们希望把用户量级做的越大越好,如果要CD-KEY是一个门槛,但刚刚现场也说了这次国服对反外挂这块非常重视,如果可以免费玩,那么外挂和工作室的成本就会特别低,这个我们还在考虑寻找一个平衡。

17173:国服会不会有一些独创的内容,包括皮肤和玩法?

李海毅:完美世界和V社沟通非常紧密,实际上我们已经有安排技术人员在做UGC内容,包括国际服优质UGC的本地化,以及国服独创内容,可以说的是这一块,包括皮肤和玩法都会有官方推出的独有内容。

17173:现场宣布两个赛事(职业赛和城市赛)将在今年秋季举行,这是否可以认为国服大规模测试时间在此之前?

李海毅:可以说我们尽力,希望如此(笑)。

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赛事、社区……完美世界将开放更多内容给玩家

17173:对CS:GO玩家来说,社区是非常重要的一环,国服在这里和steam版会有怎样的区别?

李海毅:当游戏开放后,玩家通过完美的CS:GO客户端,进入的社区都是国服社区。我们支持玩家自主申请、认证成为社区服务器,社区服务器的拥有者可以选择游戏的类型和玩法,甚至可以搭建一个完全是躲猫猫玩法的服务器,玩家进入游戏后可以选择进官服或社区服。

不过这些会在后期开放,在18号的首测中暂时还不会有社区服。

17173:对于第三方赛事,完美世界会持怎样态度?

李海毅:我们会非常开放,不会说是由完美世界来做成一个赛事闭环自己嗨,目前官方已经提出了职业联赛和城市赛两项计划,这个我们会在下半年进行验证,并给出未来规划。

此外我们期待着更多赛事方与完美世界合作,现在一些国际知名赛事对中国很感兴趣,有意向把比赛带到国内,我们是支持的。

17173:完美世界为什么选择了CS:GO,对目前FPS市场怎么看?

李海毅:现在用户的娱乐时间越来越碎片化,CS:GO就是一款能在短时间内容,给到最多团队战斗乐趣的游戏,一局可能就三、四分钟,玩的好的人能拿好几杀MVP。不说FPS是最强竞技类游戏,但也绝对能排在第二。

但此前我们也有犹豫,会觉得CS:GO这样的游戏是不是太有竞技性了,会让大众用户不喜欢。但实际调研后发现并非如此,我们的用户群很年轻,甚至有部分是来自MOBA,他们在游戏中会享受PVP的玩法,也会去参与PVE的乐趣。

比如CS:GO里的大行动,就是一个PVE整合包,但玩家非常喜欢,V社就厉害在它把玩家制作的东西打包了再推给其他玩家,并且分给制作方很高的利润,这就促进了用户不断产出新内容,这点非常好。

【编辑:北城】

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