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祖龙20年:CEO李青谈新品、规划和行业变迁

2021-11-08 02:08    

【17173专稿,转载请注明出处】

祖龙今年迎来了成立20周年,以单机、端游起家的它,现在依然坚持自研,但主攻方向已是手游。在CJ现场,祖龙举行发布会带来《万王之王3D》等新品,CEO李青接受了媒体采访,谈论他对游戏行业的看法以及祖龙的未来计划。

观点:手游研发正逐步像端游靠拢

17173:今年是祖龙20年,你认为现在的环境有了哪些变化?今年对游戏行业感触最深的是什么?

李青:今年感触最深的一点,手游火了三四年,就走过了端游十几年的路,手游已经变成像端游以前一样,大家开始拼技术,拼投入,看谁往上投的资源多。但很尴尬的是,手游里MMO品类又已经到了一个峰值,很难看到在模式、玩法上有特别重大的突破。去年VR好像很热,但今年发现离我们还是很远这几点导致以制作内容为主的游戏公司,现在会比较焦虑。

祖龙的对策就是坚持推产品,我们今天发布了四款游戏,以后做项目的资源投入可以更集中、更聚焦一些,每年做的项目向更大成功力度的超S级精品方向偏重,把MMO这个品类做到极致,通过创新更多在新品类、新玩法上尝试。

17173:祖龙以单机、端游起家,后面有没考虑再回归初心推出单机、端游内容?

李青:一直有考虑, PC上大型端游,我们去年出了《蜀山缥缈录》,游戏品质是很好的,但确实看到市场上新增端游用户太少了,不足以让研发投入这么大的产品长久活下去。

我们现在到底要不要做大型端游?端游可以说是对游戏公司要求最尖端、最前沿的技术来做,我还是希望我们在端游或单机领域是有提升的。

影游联动不应只靠影视IP

17173:现场公布的三个游戏,其中《琅琊榜风起长林》、《九州天空城3D》是重量级的影视IP,对于影游联动你如何看?祖龙自有IP会考虑做影视吗?

李青:我们是做游戏的,我们会先考虑要做什么游戏,如果市场有契合的IP会联动一下,但如果没有的话我们不拒绝原创IP,并不是说我们的游戏要贴着现成IP来做,游戏本身产出IP的,我们不拒绝关联,但是更想每年都推出自己的IP。

至于自有IP会不会做影视,祖龙二十年除了游戏没做过别的,至少短期内我们还是先把自己擅长的事情做好,你要一帮做游戏的人突然去做电影,那不现实。

17173:有观点认为,影游联动游戏主要是热影视剧播出的那一波,然后就不火了,而且来玩的用户其实主要是奔电视剧来的,并不算真玩家,你怎么看?

李青:我觉得这还是和游戏品质有关的,就像刚刚说的,祖龙娱乐的产品并不是刻意去和影视联动,而是我们做了游戏刚好那时有IP就合作了,比如《九州天空城3D》,它甚至比影视剧上的更早,就是因为我们在做中国风游戏,碰上了就一起推广,说到底,火不火还是看品质。

另一点,现在完全非玩家,真正没玩过游戏的用户是越来越少,确实有玩家是为影视剧而来,但她们也会喜欢游戏,只是需要游戏类型轻一些,没那么激烈,所以你看我们这两个品类都在强调社交、交互,会强调长期用户,从新手引导再到游戏内容,这一块做出改变。

【编辑:17173小马】

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