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卡普空第3四半期纯利润3.5亿 街霸IV热销

2021-11-08 02:04    

近日,CAPCOM公布了2014年3月期第3四半期财报(2014年4月1日至2014年12月31日)。

CAPCOM公司对此次财报表示,目前游戏业界整体正出现回暖趋势,家用游戏机市场虽然受到了消费税增税影响,但年末商战还是显现出了一定的火热程度,国内市场逐步趋于成熟化倾向,去年9月举办的“东京游戏展2014”受欢迎程度成为了历届第二位,共有25万人到场!

另一方面,与智能手机游戏有一定亲和度的社交手游趋势持续扩大中。而Capcom娱乐设施市场虽然增长得比较缓慢,但是在每年11月23日(游戏日)都会举办一些活动来为这部分打入一些活化性力量!

在这样的环境下,公司的家用游戏软件成了主力部门的着重点,备受期待的3DS人气游戏《怪物猎人4G》,目前以平稳的人气顺利上升中。不仅如此,公司现在正努力改变开发体制,比如缩短游戏开发周期、缩减开支以及导入大型的“3D输入系统”等使其更加效率化,并能得到更大的扩充。此外,公司也在努力为收益进行改善,例如压缩销售成本、抑制销售费以及一般管理费。

基于上述结果,加上新型帕青哥弹珠机的发售延期,使得去年同期的人气3DS游戏《怪物猎人4》产生了反弹性的减少,销售额为478亿300万日元(同比去年同期反而减少36.4%)。

收益方面,数字下载版的增加提升了收益力,经费压缩等收益改善策略也起到了作用,营业利润、经常利润、四半期纯利润等整体相比去年同期都有了增加!

2014年3月期第3四半期业绩财报(2014年4月1日至2014年12月31日):

销售额:478.3亿日元(增加36.4%)

营业利润:97.27亿日元(增加14.1%)

经常利润:101.14亿日元(增加9.3%)

四半期纯利润:65.4亿日元(增加9.8%)

从不同层别来看,公司主要事业部“数字娱乐”都趋于良好,《怪物猎人4G》仍旧按照计划顺利铺开,此外以海外为重点的PS3/Xbox 360/PC游戏《街头霸王IV》人气依旧坚挺,持续热销中。

另外,前期销售达100万的Xbox One/PC游戏《丧尸围城3》目前仍在奋斗中,网络游戏《怪物猎人梅杰波尔多开拓记》初步发售,表现很稳健。其他低预算的数字下载版游戏销售量也在上升,为收益同样付出一部分努力!

另一方面,3DS游戏《圣灵破碎者》销售低迷。手游方面,除了《怪物猎人2G for iOS》等大作外,其他手游销量一般化,值得重新审视收益构造!

2014年3月期第3四半期各层别销售额

(括弧内为盈亏)

数字娱乐:324.08亿日元(84.69亿日元)

娱乐设施:69.52亿日元(7.63亿日元)

娱乐器械: 70.02亿日元(27.89亿日元)

来源:腾讯


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