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专访阿里云游戏首席架构师李刚:如何解决云服务技术两大痛点?

2021-11-07 17:01    

对于阿里云来说,游戏相关的项目合作一直在增加。

对于如今的游戏行业来说,云服务早已不是什么新鲜的话题。一定程度上,不论是近期兴起的手游,还是曾经的端游和页游,如今都会或多或少地运用到云计算功能。在众多“云厂商”中,如果从技术角度来看,阿里云无疑是经验资历最老的团队之一。据悉今年上半年,阿里云已占据将近50%的云服务市场份额。

来源:IDC

2008年9月,阿里巴巴正式确定了“云计算”战略,1年后阿里云正式成立。阿里云通过搭建原创底层代码研发出了“飞天”云操作系统。同时为了满足阿里旗下淘宝等核心业务,阿里云在全球范围部署其数据中心,据悉仅大陆地区就布置了6个地区,海外则有11个。

技术和经验的积累让阿里云成为了目前云服务领域最具知名度的团队,然而对于很多人来说,阿里云仍是一个充满神秘感的组织。近期,由于市场战略的改变,阿里云的发声开始逐渐变多。今日,阿里云游戏首席架构师李刚在阿里云“集合生态,游戏中国”游戏高峰论坛上首次露面,并就阿里云游戏的解决方案进行了部分介绍。

阿里云游戏首席架构师李刚在高峰论坛上发表演讲

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