本期继续介绍基格尔德,虽然我把Z神的专题分为了上下期,但本篇的内容依然很多。
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精灵宝可梦图鉴第87期——搜神记(50)基格尔德(上)
------------《神话》-----------
卡洛斯有两个活宝,一个Y神掠夺生命,一个X神批发生命,闹得卡洛斯地区的生态十分混乱。
于是乎,为了实践可持续发展的科学发展观,我们的Z神出现了。它成了制约Y神和X神的第三股力量,让它们有节制的给自己xu命。
(Y神和X神的行为都是为了给自己xu命)
平时,Z神会化整为零,分解成许多的细胞和核心,让核心们分布在世界各地监视生态平衡和大自然的秩序(目前只在卡洛斯和阿罗拉地区被发现)。只要一有什么风吹草动,核心们就会聚集细胞,合体成新的Z神对扰乱自然者进行审判。
这么说Z神的工作还是比较辛苦的,既然如此,为何不干掉X神和Y神,没有它们捣乱自己的工作不就轻松了嘛?
其实在Z神看来,Y神和X神也是生态平衡的一部分。如果它们受到伤害,自己也会现身帮忙。比如动画中,Z神就现身救了装睡的X神。
所以X、Y、Z三神之间的关系比较微妙,毕竟扰乱者不在了,要监视者干嘛呢?
既然Z神没有赶尽杀绝自己的意思,X神和Y神也就对Z神礼让有加啦。基本上看见Z神出现就会乖乖的回家去,关系处的那是相当和谐。隔壁动不动打成团的丰缘三兽表示不能理解。
------------《动画》-----------
虽然Z神没有自己的剧场版,但它是目前为止,在TV动画中出场最多的神兽。
(《日月》中的小星云有反超的趋势)
动画中的Z神是一只名叫的小软的核心,并非50%的标准型,偶尔能变成10%的样子。
动画中,小软被闪焰队追捕,得到了小智一行的救助,对人类有了好感,成了随队的一员。
与小软相对应的,动画中还有一只核心叫Z2,认为人类就是自然的扰乱者,和小软经常舌战,甚至大打出手。
最后几集的大决战中,小软和Z2合体成了完全体形态的Z神,对大反派进行制裁。
最后几集,小软离开主角一行继续自己的使命,还邀请了小智的忍蛙和自己一起走,让小智和忍蛙不得不得告别。小软还表示等柚丽嘉成为训练师后,自己愿意和她继续旅行。
在TV中Z神还在古代的传说中登场,愚蠢的人类为了自己的私欲绑架了X神,得不到好处就要烧死X神,关键时刻是Z神赶到救了X神一命。
------------《漫画》-----------
漫画中Z神出场非常晚,有点逼着剧情腰斩的样子,一度让我怀疑是责任编辑的化身。
最后X神为了让Z神息怒,牺牲自己与Y神同归于尽。
现在游戏出的那么快,特别篇作者实在不好应付啊。一部漫画还没画完,游戏又出两部了。
------------《游戏》-----------
捕捉方式
在《X/Y》中,玩家在一周目通关后,可以前往终结洞窟中捕捉定点的Z神。
在《日/月》中,玩家在抵达二岛后,会得到道具“基格尔德多面体”。然后就可以收集散落在阿罗拉各地的全部100个Z神细胞和核心。
当玩家收集到一定数量的Z细胞和核心后,可以在16号道路合成Z神。
这篇发布时尚不清楚《究极日月》中捕捉Z神的准确方法,据说是在终结洞窟定点。
专属招式
Z神是目前专属招式最多的宝可梦,一共有四个专属技能:
《大地神力》地面属性 物理 威力90 命中100 PP10
这是第六世代就有的专属技能,在动画中也出现过很多次。
虽说是专属招式,但性价比太低,用这招还不如用地震。亮点只有两个,一个是有动画特效看着炫,另一个是非接触伤害。
《千波荡漾》地面属性 物理 威力90 命中100 PP10
虽然数据上和大地神力一样,但这招的亮点是特效是让对方不能下场,方便捕杀,因此这招在对战中的存在感还是比较高的。
《千箭齐发》地面属性 物理 威力90 命中100 PP10
又是一模一样的数据,但这招的亮点在于:它可以攻击到飞行系宝可梦,和那些利用特性或技能漂浮起来的宝可梦。
大家都知道地面属性招式无法攻击不在地面上的宝可梦,而千箭齐发是目前为止唯一一招不借助其他效果就可以攻击到不再地面上的宝可梦的招式。
可惜一个宝可梦只能带四个技能,因此属性相同的“千箭齐发”和“千波荡漾”大部分情况下只会被带一个,具体怎么带就看玩家自己的配置了。
《核心惩罚者》龙属性 特殊 威力100 命中100 PP10
终于有不是90威力和地面属性的Z神专属招式了,而且特效也很不明觉厉。如果是后手攻击的话,可以消除掉对手的特性!
但是,这招有一个最大的弊端,那就是它属于特殊攻击。我们Z神的特殊攻击并不是强项。
特效听上去很霸气,但必须要后手攻击,具有一定的风险。
所以Z神的龙系输出,大家更多的选择逆鳞。
特性
Z神的另一大要点就是特性了。毫无疑问,在公布了完全体后,Z神原本的特性“气场破坏”就成了陪衬。这个特性也就对付一下有气场特性的那几只,可以用到地方实在太少。
(气场破坏:反转气场效果,比如增加某一属性的攻击改为降低)
而在完全体公布后,Z神的真-特性变成了“群聚变形”,这个特性可以让Z神进一步发挥战斗力。
要获得这个特性,玩家必须先搜集到100个细胞与核心才行。
(群聚变形:当自身的HP降到50%以下时,会变成“基格尔德完全体形态”)
因为特性的效果是半血下触发,所以何时触发特性的效果,就是玩家需要考虑的事情了。
简析
因为Z神一共有三个可以对战的形态,所以我要分开说一下。
10%形态
这个形态种族值很低,唯一的亮点就是100的物攻和115速度。都属于很不错的水准。
但问题是,它太脆皮了,HP只有54。这意味它很难抗下一招后还活着触发特性“群聚变形”。
所以这个形态算是一周目单机专用,帮助玩家开荒的,实际对战很难操控。
50%形态
标准状态的Z神,种族值合只有600,种族分配偏向物理耐久。因为配招和战斗方式和完全体的Z神雷同,我放在下面一起说。
“气场破坏”特性的Z神出场率渺茫,就不提了。
完全体形态
Z神的真-形态,需要在战斗中半血以下才能出现。
有人估计会问了,就算这个形态再强吧,半血时才变身,已经脆皮的不能再战了吧?变身还有意义吗?
这点不用担心,完全体形态的种族值比50%形态多出了108点,全部分在了HP上,变成了216的HP种族值。虽然半血了,但现有血量反而增加了。
也就是说,你在变身前的血量是50,但变身后,血量反而飙到了150左右,黄血直接变绿学。
美中不足的是,完全体莫名其妙的砍掉了50%形态的10点速度,分到了没啥用处的特攻上。50%形态原版95的速度本就不快,还要砍到85太让人恼火了。
配招方面比较简单。为了弥补完全体Z神的速度,不少玩家都携带可以先制攻击的“神速”。然后带个龙本系招式逆鳞,再从“千箭齐发”和“千波荡漾”中选一个出来。
最后一个技能的选择,就看玩家自己的战术了。
Z神是少数我在网战时用过的神兽,说下我个人试过的两种配招。
第一种:龙舞+替身+神速+千箭齐发。
第二种:龙舞+逆鳞+神速+千箭齐发。
------------《名字》-----------
基格尔德的日文名包含了英文单词“Z”和古希腊语中的“羁绊”一词,还有可能包含了英文单词“受精卵”、法语单词“守卫”和神话生物“尘世巨蟒”的名字。
(就是我上期介绍的那条蛇)
中文名来源于日文名音译。
------------《小知识》-----------
1、Z神的叫声来源于法语中单词“Z”的读音。
写Z神真的很累啊……感觉比写创世神还累,以后老任少出点多形态神兽吧。
奈克洛兹玛:嗯哼??
下期嘉宾,是钻石业大亨——蒂安希!
参考资料:神奇宝贝百科