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《轩辕剑龙舞云山》主策划专访:风气云涌再续经典 是机会更是挑战

2021-11-06 16:43    

集合了轻国风元素,考究盛唐文化的《轩辕剑龙舞云山》,发掘了传统神话,以匠心重炼经典,以赤诚再塑国风,这款由网易游戏与太宇咨询联袂打造的手游,还未发行,就获得了业内外人士和玩家的关注。而已经成为经典的仙剑和轩辕剑,如何被大众接受注入更多的新鲜故事和技术,也成为大家热议的话题。就此,18183专访了《轩辕剑龙舞云山》主策划赫然,共同期待新IP的诞生。

站在巨人的肩膀上接受更高的挑战

众所周知,《轩辕剑龙舞云山》故事背景基于大宇制作的《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《轩辕剑叁外传:天之痕》。是以中国唐朝由盛转衰那段时期为背景,剧情上正是依托《轩辕剑叁:云和山的彼端》的经典剧情开展。作为在单机端游时代取得了巨大成功的IP,“轩辕剑”系列已经积累了不少忠实粉丝,因此赫然坦言在接到任务后除了激动,更多的是压力,“仙剑和轩辕剑这两个经典的IP如何做好,做到得到玩家的认可,需要花费比较大的心思,而轩辕剑这样一款与历史结合紧密、内容考究的游戏IP需要更多的考据和研究。”

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