对于免费的东西,大家向来都是持怀疑态度的,认为可能是一个什么“阉割版”的云云,可以先在这里负责任的告诉大家,音乐高爆不仅各项属性与普通高爆基本持平,而且拥有的爆炸音效、特效甩了普通高爆好几条街,真的是能在爆破、团队中独当一面的大杀器!
▋特效
在进行正式的评测之前,我们先来看一下音乐高爆具体都有哪些特效吧。
很多人都知道音乐高爆会在爆炸时放出一段音乐,那么你知道具体放的是什么音乐吗?
揭晓答案:是邓紫棋演唱的穿越火线9周年主题曲中的一小段。
Emmmm...虽然并不是太出人意料,但是这音乐本身就比原先“booooom!”的一声爆炸的声音更具威(sha)慑(shang)力,不是么?
此外,音乐高爆在爆炸时还会散发出红色的烟雾,雾里有缓缓上升的中国结的虚影,最有趣的是同时会有很多的红包炸出来四处乱蹦,这特效我给满分!
▋测评
伤害数值
关于大家最关心的伤害量问题,我们将音乐高爆手雷与普通高爆手雷做对比,分别列出其0距离下的伤害数值,具体见下表。
点评:可以看到,音乐高爆与普通高爆的威力是完全一样的,无AC可直接炸死,有AC的话会受到82点的伤害(实战中一般达不到这个数字),仅剩一个血皮,打爆破时用来削弱敌人的血量以及收割残血真的是非常的好用。
伤害范围
普通高爆:15m
音乐高爆:15m
点评:音乐手雷的各项伤害数据和普通高爆完全一样,所以担心音乐高爆不如普通高爆的朋友可以暂时放下心了。
切换速度
普通高爆:0.5s
音乐高爆:0.6s
点评:0.1s的切换时间差距,基本感受不出来,对实战的影响也几乎可以忽略,可以说在这项属性上二者依旧持平。
修正
修正分为距离修正百分比和护甲修正百分比。
距离修正,通俗来说就是距离越远造成的伤害越低,同等伤害量下,距修值越大,伤害衰减越快。
护甲修正,就是伤害能够被AC吸收的比例,同等伤害量下,甲修值越大,武器对人造成的伤害就越小。
距离修正:
普通高爆:0.09833%
音乐高爆:0.09833%
护甲修正:
普通高爆:45%
音乐高爆:45%
点评:音乐高爆和普通高爆的各项修正也都是相同的,可以说在杀伤力方面二者完全一致,差异也主要是像外观以及特效这些,与实战无太大关联的属性上。
总结:
音乐高爆与普通高爆手雷各项属性几乎完全一致,可以看作是普通高爆手雷的特效皮肤版,实战中不会有什么太大的差别。
结语
虽然音乐高爆属性基本与普通高爆持平,但是特效真的是华丽太多太多了,红红火火的红包、中国结是不是也象征着你能旗开得胜呢?