作者:NGA-Adder59
炉石设计团队于北京时间7月10日早5:00-7:00在Reddit炉石板块回答了玩家们关于新版本“奥丹姆奇兵”的提问,原文[传送门]。
参加此次AMA的设计师有:创意总监:Ben Thompson首席平衡设计师:Iksar平衡设计师:Puffin概念设计师:Liv Breeden设计师:Alec
全部AMA较长,将分开搬运。
首席平衡师Iksar
Q:新扩展发布会狂野会有平衡性调整吗?
A:巴内斯一直以来都处在争议之中,并且这是一件这周以来我们关注得越来越密切,或者说随着新扩展上线的临近而更密切的一件事。修改巴内斯让我们最担心的一件事在于狂野有很多玩家最喜欢的卡组是复活牧,拿走巴内斯对他们而言可能意味着不能再玩这套他们最喜爱的卡组。而从某种角度上来说,狂野模式是一个你随时回到酒馆都能重拾起你最喜爱卡组的地方。就是说,复活牧中有很多组件是我们可以用来调整巴内斯而又不至于使得整个卡组无法运作。我们现在没有处在计划中的改动,或者说在奥丹姆扩展上线之前,但在新版本上线之际我们就会重新审视这个事,那时候我们对于奥丹姆时期的狂野模式也将有更清楚的认知。
Q:感到讽刺的是,复活牧大概是狂野最臭名昭著的卡组之一。
A:感到不意外的是,最受喜爱的卡组往往也是最令人讨厌的卡组。
Q:抱歉,这个回答是认真的?Team5有高于狂野25级的玩家吗?谁**喜欢玩/对阵复活牧了?要我说狼王巴库也该直接删掉,要么对于狂野来说贻害无穷。
再次抱歉,你这段话可能是我人生中最大的一个笑话了。就好像削弱几张早就破坏环境的单卡和卡组是一件很难的事,只为了一句“狂野模式是一个你随时回到酒馆都能重拾起你最喜爱卡组的地方”,为了标准玩家们的“休闲”诉求,你们就这么难以实现狂野玩家的呼声?