这周,战争网游《战意》正式登入Steam平台,虽然国内由网易代理,不过游戏还在内侧,没有内侧资格的游戏玩家也许可以考虑考虑Steam平台。lol“云顶之弈”在经过美服嗨了之后,上周也正式启动国服,不知道每位小伙伴们吃了多少次鸡呢?《地球防卫军5》上周也正式登入Steam平台,一块去享受未来科幻小说版的割草游戏。不过上周,一部分游戏玩家的缺憾也许就可以丢弃了,因为一款由中国制作的同样充满纯正元素的冷兵器打野游戏正式开售了,那就是由不鸣工作坊自研的战争网游《战意》。
《战意》是来源于不鸣工作坊自研模块“混顿”(CHAOS)进行研发的冷兵器战争网游。游戏以及时兵团防守指挥员,和第一人称将领操作为特色,借助细致的游戏界面,以及上千人多屏互动的震撼人心全军出击,被称作“最硬核的网络游戏”。战意以“动作+防守”为核心特色,游戏玩家亲自全军出击,指挥员明代阶段中西文化的知名兵团对战拼杀,使用攻城略地武器装备提升敌人防御力,控制将领近身格斗。在15v15的大型沙巴克攻城中,体验防守风暴与动作对战。
游戏玩家可以建立明代戚家军,也可征募匈牙利步兵。配搭不同兵种,应用恰当的战争策略头领部队,指挥员关宁铁骑对战波兰翼骑兵,号令天雄神射营对打不列颠长弓手。《战意》将游戏重心点摆在指挥员兵团战斗上,合理配搭上场,拟定全军出击对策与敌人游戏玩家周璇,配合将领获得整个战事的常胜。
《战意》中没有类同的兵团设计,每个都有着微小却符合真实有效的差距,他们有着不可小觑差异,也有着不可替代性。 多类型兵团相互之间组合,搞出无数种全军出击配合,让世界战争产生更多的变数与可能。
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