众所周知,英雄联盟里的装备除了基本属性还有着唯一被动,正是因为这些唯一被动,玩家们在选择装备时一般都只会选择一件相同的神装(多兰系列太猛不受限制),即使这件装备再好也不例外。为了弥补基本属性,玩家们宁愿选择同一系列的其他装备,但事情也并非没有例外。
今天我想说的是关于暴击系列,暴击装主要分为两类,一类暴击攻速装,一类暴击攻击装。而攻速装则是adc玩家耳熟能详的绿叉、电刀、火炮、飓风,暴击攻击装则是吸蓝刀和无尽。任何暴击adc的核心都是无尽,需要依靠无尽来提升暴击伤害,选择其他的一两件提升暴击率,除了极少数的全暴击大多数还是三件即可。
而这三件里一般的ad是如何组合的呢,无尽+两件攻速装,小炮、女警是这其中的代表人物,几乎很少有人选择双无尽+一件攻速的打法。但其实ad里有这样一个例外——文艺面具人——烬,我看到过有主玩ad的主播选择过双无尽+火炮的打法,这种出装是否能被借鉴?
我们先来看看烬的被动,烬的独特源于暴击率和攻速都可以给他提升面板攻击力,同时自身的额外攻击力源于装备总攻击力的百分比增长,具体的计算公式如下,每10%的攻速给予2.5%的攻击力,每10%的暴击率给予4%的攻击力,而额外攻击力幅度的变化则是2%-40%之间,我们先来比比攻速装和无尽的区别。