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联赛“2-2-2”角色锁定会为游戏带来什么?

2020-11-24 17:19    

"2-2-2"角色锁几乎是板上钉钉的事了。看起来,这种对游戏结构的大改动并不会很快完成。相反,这可能是一个长期的调整过程,其不仅会影响到联赛,也会对日常游戏造成冲击。问题就来了:角色锁对于守望先锋的未来有何意义?基于暴雪过去的所作所为,下面有一些猜想。

仿照炉石传说“狂野”和“标准”模式

尽管炉石传说和守望先锋差异巨大,但很久以前,炉石也面临着相似的情况。炉石拥有一些让游戏不太平衡的卡牌,而且新卡牌的发布速度也是很快的。为了应对这些情况,暴雪在游戏中引入了“狂野”和“标准”模式。在狂野模式中,玩家可以使用以往发布的所有卡牌,像是一直为人喜爱的“砰砰博士”。标准模式则更偏向竞技风格,玩家只能使用近几个赛季的卡牌。

尽管不能照搬,但守望先锋也可采用类似的方案。在此情境下,标准模式就是拥有“2-2-2”角色锁的天梯。不过,这也只是其中的一种方案。

自由选择角色:调整幅度最小,分数保持相同

另一个方案首先要做的就是保留玩家现有的分数,这会让改动的冲击最小化。在这个最小改动模型中,阵容还会被锁定为“2-2-2”,但可以按照先来先得的方式来让玩家选择角色。

该方案很明显的不足就是,玩家可能会秒锁输出,而只有手速最快的人才能选到。确实很看运气。

但是,这个方案需要的改动是最少的,所以也能被很快实施。在传闻的《守望先锋2》快要到来之际,开发者可能会把更多的精力放在新游戏新机制的准备上,而非现有的游戏上。这个选项就可以让开发者在守望2上集中精力,同时让1代尽可能和联赛统一。这也是联盟和暴雪之前定下的目标。

按角色匹配:完全重做、分数重置

另一个方案就是加入按角色匹配,这也是很多人一直在期待的。在这个方案中,玩家的分数需要被重置,之后需要按照三个角色分别设置三个隐藏分数。否则,可能有人会是宗师级输出,但他排入了辅助角色,而他的分数就无法正确代表他在那个位置的水平了。

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