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一年用户破2亿,QQ飞车手游异军突起,革新竞速至今难以超越

2020-11-23 12:51    

《QQ飞车手游》自上线以来就广受玩家追捧,依托端游的庞大玩家基础,在继承端游的经典赛道、车辆、玩法的基础上,又大胆创新,不断进行新玩法新模式的探索,短短一年时间,就收获了2亿的玩家注册。目前市场上承袭端游的手游这么多,为何偏偏《QQ飞车手游》取得了成功呢?小编觉得,更多的优势主要体现在游戏的更新迭代上。

首先游戏并不单调,而且充满节奏上的变化。就拿巨人赛和邂逅赛来说,巨人赛是通过赛车体积的差异做到压制与被压制,方法就是局内碰撞。在碰撞和体积变化中,玩家的操作节奏也一直随着场上节奏变化,多种多样的趣味性就产生了。而邂逅赛,就是双方释放浪漫时刻,其实这也是一种节奏上的变化。默契值爱心槽满之后,落后一方可以立即被召唤到队友附近,而领先一方也会获得加速效果。基于此,对局内的不确定性被放大,玩家的心理变化会较为明显。

其次,为玩家营造一种比赛的仪式感。《QQ飞车手游》上线48人淘汰赛玩法,并提出了"1V47"的概念。在8个小组,每组6名成员的基础上,所有玩家需要层层淘汰选拔,决出最后的胜者。一场48人赛在十几分钟之内即可完成,较为符合当前碎片化时间下的游戏节奏。并且,仪式感不会因为时间的缩短而有所折扣,相反在一定程度上超出了玩家的预期。

在寻求差异化的同时,《QQ飞车手游》还针对社交分享进行了优化。玩家挑战成功后会收到街景照片的分享界面,如同旅游时收集当地的风景明信片一样,更有纪念和分享意义。和传统的文字+数字排名相比,这种表现形式显然更有传播力,而且还会鼓励他们进行第二、第三次尝试,有助于提高核心玩家的粘性。

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