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黑曜石《外部世界》将会有基于两个核心选择的多结局

2020-11-22 00:29    

黑曜石的《外部世界》近日获得了Game Critics评选的E3 2019最佳原创游戏奖,在这款游戏中辐射对玩家选择的影响显而易见,黑曜石开发人员表示这将影响故事、玩家性格、同伴的不同展开,以及最终的结局场景。

黑曜石曾向媒体介绍说《外部世界》将会有诸多“截然不同”的结局,而在最近的VGC采访中,游戏总监Boyarsky表示这些结局变体将基于两个核心路径选择。

他解释说:“在游戏通关后将会有幻灯片来展示玩家是如何一步步影响不同的人和事的。最后会有两个大方向——你是选择站队菲尼亚斯还是董事会。这是结局的第一个大分支。”

“随后结尾还会遍历你的每一个独立选择,谈及你遇到的不同的人、进入的不同区域;在解决任务上的分歧以及这些举动对整个移民地意味着什么。”

“因此游戏中会有相当多的销洁具,我们也不是说把这些排列组合起来啊,但是变化的确很大。”

因此,即使在主要分歧选择相同的玩家,最后也可能抵达完全不同的结局,这也是黑曜石所追求的天外殖民地的“真实发展”。《外部世界》计划于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。

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