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大腿依旧可以抱《守望先锋》团队死斗,带萌新体验最原始的FPS

2020-11-21 21:37    

随着街机先锋的推出,各种各样新鲜的玩法也一步步进入到了守望先锋的舞台。其中死斗模式可以说是守望先锋一个很特色的玩法,其中死斗模式又分为自由死斗以及团队死斗。

守望先锋在最开始的时候否定了死斗模式的加入,死斗模式作为FPS类游戏中最原始的玩法,和守望先锋的团队甚至更偏向于MOBA模式很是冲突,而街机模式的推出却给了死斗模式一个绝好的加入守望先锋的机会。街机模式作为探索各种玩法的绝佳平台,死斗模式在其中各种玩法中的表现也很是优秀。

自由死斗不用多说,枪法准走位骚基本就可以掌控全场。自由死斗属于个人solo,也可以说是违背守望先锋的本意。英雄随意选择并且和七位玩家对战,消灭对手时获得一分,而当自己死于环境(例如掉下悬崖)或被敌人干掉时,失去一分,率先获得20分者获胜,而其中比较人性化一点的则是排名前四都算是获得胜利。

而为了死斗模式守望先锋也开启了一个独特的地图——黑百合的故乡吉拉德堡。地图中也有很有趣的元素,其中很有意思的就要数跳板了,在跳板上可以将你传送至更高的平台,对于一些走位技能的英雄来讲可谓是很友好了。因此就算是像禅雅塔、秩序之光等位移极差的英雄也可以依靠跳板来拉开差距。

而团队死斗就非常有趣了,团队死斗是4v4的模式,其中规定时间内率先获得30分的一队即为获胜方。与自由死斗相同,己方死于环境扣一分,而天使将队友拉起来则对方减一分。同样的获胜模式4v4中却依旧需要配合二字。

4v4模式中有奶妈真的比没有奶妈要好打很多,而且由于死斗模式的快速性,在基本上不会出肉的情况下,奶妈奶一下的那一点血就可能让对方先倒在你的枪下。而由于输出普遍的位移优秀,因此像禅雅塔这种奶其实不是很适应死斗模式的快速性,相反DJ,天使这种位移极佳的辅助类英雄就非常适合与团队死斗,进退极佳,能攻能守。而像安娜这种可以和团队配合较好并且可以用自己保命的英雄也可以在团队中发挥出极大的优势。

而一旦出肉则需要团队配合,4抓1的阵容总是要更容易一些,配合上奶妈以及输出可以说是暴打对面。肉的意义在于抗伤害,一定要稳住并且注意血量,抗住大量的伤害而不死,为己方输出拉出空间。毕竟在死斗模式中,人头才是王道。

这两种模式都可以在现有的一些地图中作战诸如花村、地平线、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区、多拉多、艾兴瓦尔德、好莱坞、国王大道,而类似于黑森林、城堡、生态监测站和墓园则仅限团队死斗。

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