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写在LOL云顶之弈国服测试前:好玩的游戏不需要一锅乱炖?

2020-11-20 14:12    

早上好啊各位,这里是第387期的《游戏新鲜事》,我是小白。

对于中国的玩家来说,LOL和DOTA2这两家游戏玩家互相撕逼的这些年,绝对是最让人值得回味的一段时光。从最开始争得你死我活,近年来随着DOTA2逐渐衰弱、LOL慢慢一统江山,这些争吵声才有点减少。不过,随着6月28日LOL的新模式云顶之弈在国服预约测试,两家玩家之间的争吵,又开始在网路上流传开来。

原因自然无他,LOL的新模式云顶之弈和DOTA的自走棋依然太过相似。对于那些看不惯LOL的刀斯林来说,LOL既然褥了一次DOTA的羊毛,再褥一次自走棋的羊毛也就不稀奇了。不过,客观的说,自走棋都不算是DOTA2的原创,强行说LOL再撸羊毛,确实有点过分吧?

不过,今天小白的重点真的不是想挑起纷争,只是前几天有个好友在美服花了几百大洋,我和他试玩过几场云顶之弈,也看过几十个小时的主播试玩,今天简单聊聊我对于云顶之弈的一些看法吧!

首先还是简单说说规则吧,云顶之弈的每局比赛,是由8名共同进行的1V1的对决,直至最后一名玩家,便可成功吃鸡,相信有玩过自走棋的玩家对此不会很陌生。其次,要如何取胜呢?每个回合开始后,因为每个玩家的基础生命都是100点生命值,你要做的就是通过金币和准备强化自己的旗(英)子(雄),将对手的生命值归零便可。玩过几把的人应该都很容易上手。

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