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KRKPL春决落下帷幕,依旧是菜鸡互啄,腾讯为何做这个亏本买卖?

2020-11-18 22:29    

6月22日,王者荣耀韩国赛区的联赛KRKPL落下帷幕,最终来自欧洲的NOVA战队战胜了 来自中国香港的EMC战队,最终获得了冠军。看到这里不要以为是一群金发碧眼的欧洲人拿到了最终的冠军,其实拿到冠军的仍然是黄皮肤的中国人。NOVA的老板其实是中国香港人,这个战队以打各种外卡赛钻空子著称,这次正是看准尚未发展起来的KRKPL,用KPL落选选手和香港高玩组建了队伍,但该战队的注册地点是欧洲,所以也成为了国际队伍的一员。

在NOVA和EMC的决赛中, 两个队打的实在乏善可陈,虽然看上去跌宕起伏,但实则失误不断,各种单独冒进或者团战脱节,显得比较随意,最终失误更少的NOVA赢得了最终的比赛。没有游戏 先做联盟

其实打的菜都可以理解,毕竟KPL发展早,KRKPL发展晚,但KRKPL让人疑惑的是,在韩国并没有办法玩王者荣耀,也就是说如果你是一个韩国人,你并没有办法用本国的账号下载到这款游戏,但是韩国却有王者荣耀的职业联赛,可想而知KRKPL其实并没有韩国人看,而国内的关注度也很低,他存在的意义就是让即将到来的王者荣耀冠军杯加上“世界”二字,为了这两个字,腾讯全盘投资建立了一个完整的联盟,这其中赛事策划成本,战队运营成本最终都是由腾讯买单。

以上还勉强可以解释为腾讯财大气粗,更真正让人看不懂的是,其实腾讯并不是没有海外moba游戏以及海外联赛,腾讯前些年轰轰烈烈的推出过一款和王者荣耀非常像的游戏,并在海外进行了发行。这个游戏在台湾、新加坡叫做“传说对决”,英文简写“AoV”,这个游戏同样举办了世界赛事“AWC”,这意味着王者荣耀现在要和传说对决正面竞争。

虽然腾讯经常干同时出两个同种类游戏相互打架的事,但那一定是腾讯旗下两个不同的工作室,这次为何同一个工作室也要自相残杀呢?仔细研究之后,发现了腾讯这么做的深层次原因。国内偷鸡 拳头不满

王者荣耀诞生之初最大的敌人并不是来自外部,而是来自腾讯全资收购的美国游戏公司Riot,也就是英雄联盟的开发商拳头。台湾刚出传说对决时,很多人也非常疑惑,不太懂腾讯到底为什么要搞出两个差不多的游戏,当时有位大佬这样回答了问题。他说到拳头看上去是腾讯的子公司,但并没有这么简单,特别是两者在手游moba上有着很大的矛盾。

这位大佬所说并非空穴来风,某个官方账号也曾发表过类似的言论。从以上的言论中我们可以得出一个结论:在moba游戏上,拳头其实是腾讯的“爸爸”。其实这点非常好理解,腾讯出王者荣耀并没有拿到英雄联盟的IP已经非常能说明问题,拳头虽然是被腾讯收购,但是话语权很强,这说明腾讯并不能命令拳头做什么,反而拳头会告诉腾讯这些你不能做。

然而腾讯作为“微创新”鼻祖,怎么可能善罢甘休,腾讯首先从国内做起,另辟蹊径,打着擦边球(抄机制改模型)在国内发了王者荣耀。

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