《阴阳师》可以说是一款现象级的手游了,在前两年的时候可以说是风头无两。到了最近,尤其是在《阴阳师》推出了"全服活动"——"伪神来袭"才发现很多"大佬"都是处于一个半"退坑"的状态,虽然这次活动很成功,让《阴阳师》的同时在线人数达到了近年来的最高,但在活动前期也可以看出人数绝对比以前少了很多了。于是有很多人都在怀疑《阴阳师》还能走多久,在小编认为手游本来就是一个竞争激烈的行业,但如果真的曾经站住脚了短时间都会呈现出一种盈利的状态,也就是说《阴阳师》的"寿命"相对于一般都手游还是要长很多的。
其实《阴阳师》不同于《王者荣耀》之类的手游,它的死忠粉更多的是"二次元"小众,最开始的时候小编也是从一个喜欢看B站的朋友那儿得到的安利,包括游戏的画风都是比较符合二次元喜好的,而且《阴阳师》不像一般的游戏代言或者宣传靠一些流量明星,他更倾向于一些声优大佬,这也可以说明网易一开始就没有将游戏定位于大众,只是后期的口碑宣传以及游戏质量的确不错造成的爆火的现象。
《阴阳师》最通用的玩法就是"肝",如果是腾讯游戏那必然是"充钱使人强大",而网易不一样,这款游戏更多的是靠"运气"和"肝",所以很受普通玩家的欢迎,毕竟不是人人都是充钱大佬。但成也萧何败萧何,游戏当中如果想要一个好的"式神"付出的精力实在需要太多,所以大多数人在有了第一个满星式神的时候就会觉得累了,当然后来又推出了"式神转换劵"也是一定程度上减缓了玩家退坑速度,不过毕竟是治标不治本的,到了后期还能坚持的都还是小数。再者就是《阴阳师》存在着和《炉石传说》一样的问题,其一是对新玩家不算友好,这款游戏主要靠的就是"式神"和"御魂"这两者无疑都是需要时间,精力或者金钱去堆的,新玩家很难在"老区"有好的游戏体验,其次如果是《王者荣耀》这类的游戏玩家退坑后也许还有回去的可能,但《阴阳师》却极小,考虑到回归之后需要花费的精力实在太多很多玩家都会处于一个"咸鱼"状态,有活动的时候上线看看。
但是如果要说这就是《阴阳师》快要"凉凉"的表现,那么也过于武断。手游的寿命其实一般都不长,像《王者荣耀》还有《刺激战场》这类游戏有着超长寿命的都是少数。《阴阳师》可以算是游戏中非常不错的了,本来手游在过了爆火的时间都会呈现出一个玩家减退的趋势,然后在趋于稳定,再者能够轻易退坑的大多数都是平民玩家,真正盈利的氪金大佬还是有很多在游戏中的。还有最重要的一点,一款真正快完的游戏一般都会直接表现在"物价"上,登陆就送六星御魂或者ssr式神的时候,才会离关服不远了。
总的看来《阴阳师》只是过了最火爆的时期,到真正的"凉"恐怕还为时尚早。