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殊途人,陌路人,被命运缠绕的《八方旅人》

2020-11-17 21:42    

Role Playing Game 简称:RPG,指的是角色扮演游戏,玩家一般扮演一个或者多个角色,在一个架构好的世界下冒险。在电子游戏充斥着的今天,RPG这个词语早就不陌生,也是很多玩家对某个游戏认知的关键词,我相信各位的心中总有那么一款属于自己的RPG神作。

但是如今呢?各大厂商都在用绚丽的画面,丰富的玩法,逼真的特效当做噱头,RPG这个词语早已无法单独衡量现在的游戏了。

那么卖了这么久的关子,赶紧进入今天的正题,这款游戏我相信知道的朋友只占一部分,那么不管各位是'听说过'的路人,还是'熟悉'的老鸟,不管各位看官是哪种,今天就让七雨带大家重新认识一下这款《八方旅人》,并且将这款游戏推荐给大家!

《八方旅人》(Octopath Traveler)于2018年7月13日登陆任天堂NS平台,游戏的制作人是来自SE的浅野智也和高桥真志,在这之前也有一款游戏是这二人联手制作,是在3DS平台上的《勇气默示录》。游戏采用虚幻4引擎,但到了画面反而使用复古的像素风格,玩家扮演八个人的任意一人,在这个名为奥斯泰拉的大陆冒险。

先来简单的聊一聊游戏的画面以及配乐,其实我并不想简单聊啊!这个画面可吐槽的地方可太多了。你敢相信一个次时代游戏,用着虚幻4的引擎做了一个复古像素点阵的游戏嘛?说句心里话哈,我第一次看这个游戏的演示的时候,我是全程懵圈的,怀疑人生的我还看了一眼当时的时间,我也没穿越啊。游戏临近发售,IGN就给出了9.3分的高分,仿佛把我当个弱智一样。

当然啦,谁也逃不过'真香'定律。当游戏的NS版发售,各大UP主开始做实况视频的时候,我才恍然大悟,对于这个游戏的画面不能单单的用一句像素风来形容。明明用着超高工艺的制作水平,但反而就要做出一种怀旧的质感。你说他是2D游戏吧,但他的场景搭建是3D的你敢信。不得不说,同志你确定不是故意搞我们玩家的吧?

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