前两天米哈游新作《原神》PV放出,一时间一片哗然,只因为视角运用,人物动作,和前一段时间大火的《塞尔达荒野之息》相似度太高。
两幅图片一张是塞尔达登录界面,一张是原神战网首页原画。从这两张图片上看只能看到两个游戏镜头运用有些相似。
游戏玩法上看,《荒野之息》属于大型开放世界的游戏,《原神》属于mmorpg的手游,核心玩法来看应该不一样,从放出的PV来看,没有马的出现,地图应该不会很大,但是pv画风,战斗方式,包括点火烧山的操作来看,真的是和《荒野之息》一模一样,看PV的我已经被震撼的不行了。
目前网上有两种说法, 一种是PV太像不构成抄袭,就算核心玩法一样也无法举报,除非直接借用了别人家的角色,否则是不会构成抄袭的。诚然在核心玩法放出之前确实不能确定构成抄袭。但是我最怕的是给国内的玩家造成塞尔达抄袭国内手游的舆论风潮。
目前国内的游戏环境我不说,大家也知道,一直都是劣币驱逐良币的状态。各大游戏厂商作恶,玩命圈钱,用心圈钱,用屁股做游戏,更有小学生什么都不知道盲目跟风,什么cs抄袭cf啦,塞尔达抄袭原神了,DOTA抄袭LOL了,无知并不可怕,可怕的是无知还不去学习,不去了解就真的很可怕了。
说到这里,不得不说抛开疑似抄袭这个问题,《原神》的pv做的真的不错,画风很舒服,采用3D渲染2D的方法,画质精良,人物动作协调。要是核心玩法有创新的话也不失为一部好游戏。但是我更想看到国内的游戏公司能够摆脱所谓的“借鉴”,多一点原创,让国内的玩家抬起头来。挺胸抬头的说我们中国游戏真棒。