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LOL皮肤不影响属性?别信设计师的话,亚索皮肤测试揭开真相

2020-11-15 18:01    

虽然网络游戏的发展日新月异,每一款游戏的崛起,都意味着游戏标杆的上升。英雄联盟之所以能火热起来,很大一部分原因是游戏的公平性。玩家不能依靠氪金来获得相应的属性,皮肤也无法获得提升,要向提高赢下游戏的概率,只能提高自己的操作意识水平。但真的是这样吗?

锐雯

英雄联盟中的皮肤一直都是玩家就津津乐道的话题之一,很多玩家对不同的皮肤都有不同的体验。有些皮肤显得很笨重或者很轻盈,有些打击感十足,有些又总感觉A不到人。尽管玩家对皮肤的体验千差万别,设计师却对皮肤影响属性矢口否认,直言只是视觉效果而已。最近,经过测试亚索各皮肤的大招,发现了皮肤影响属性的事实。

西部牛仔亚索

现在的亚索包括原画共有六个皮肤,源计划亚索的手感最差,总感觉Q的很慢的样子;西部魔影手感较差,但用习惯之后或许会刮目相看。亚索有一个隐藏机制,他开启大招时,目标会在空中转圈四次,之后回落到地上。第一次转向是从任意方向转到面向亚索,随后以每次顺时针转向120度的规律转向三次后,再次面向亚索。

亚索测试

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