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世界上运营最久的科幻网络游戏,同时也是沙盒网友的鼻祖

2018-04-15 00:59    

塞尔达荒野之息,我的世界,上古卷轴5等沙盒游戏赢得了美誉与人气,但谁又知道网络沙盒游戏鼻祖《EVE》的国服版正徘徊在生与死的边缘,EVE的构思诞生于1998年,正式发行日期为2003年,在初期EVE甚至不是一款3D游戏,随着版本的迭代,游戏引擎的升级,才造就犹如现实宇宙般广阔的EVE。

EVE的创造者冰岛CCP是游戏界的怪咖,十余年来只专注EVE的开发,从不去碰市场最认可,最流行的游戏种类,他们只会去制作自己觉得“酷炫”的玩意,除了在游戏开发界孤高文化外,CCP还常常会做一下令人匪夷所思的事,例如每年会自费,让玩家派出代表前往CCP公司提建议,建造EVE玩家纪念墙,持续性的赞助Python基金会。

EVE的小众也与CCP公司理念有着不可分割的关系,市面百分90以上的游戏都是由开发者设定了规则,创造了内容。而EVE则是引入玩家创造内容的理念,游戏的世界你做主而不是策划做主,听起来是不是非常嗨心?然而你错了,平时我们会玩游戏,会沉迷于其中是因为它带给我们超感享受,是与现实世界完全区分开来的两种世界。

EVE则是你现实世界的延伸,你只得到了一次重新开始的机会,你同样要做着与现实的一样的事情。如果你喜欢安稳的游戏世界,时不时欣赏EVE宇宙的美景那么可以成为一名工人,如果你在现实中想成为一名企业家,却没有机会,那么你可以成为一名商人。初次之外,你还可以选择成为军人,政客。eve就是你的第二个世界

一款不好玩的游戏,一款高自由性的游戏,你永远无法预知下一秒将发生什么。它是伟大,同样也是失败的。

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