瑞兹这个英雄可谓是多灾多难了,拳头似乎并不想让他消停下来,和艾瑞莉娅的性质还有所不同,瑞兹虽然被频繁改动,但却并不是就随意调整下数值那么简单,而是一言不合就改机制,所以经常会出现好不容易玩明白了结果一个更新又不会玩了的尴尬情况,而如今,瑞兹似乎又要改版了?
据悉,测试服近日讲要上线瑞兹的改版,本次为大改,大致改动如下:被动技能,施放基础技能(QWE)时会减少其他基础技能一秒CD、最大法力值的1%将被加成于技能伤害以及护盾值。
Q技能两层充能时的护盾移除、WE技能不再刷新Q技能的CD、满级从六级变更为五级、法耗上调20点、CD延长四秒、技能基础伤害提升20/25/30/35/40点、AP加成下调0.05,对于附带涌动的目标的额外伤害由40/50/60/70/80%下调为10/20/30/40/50%。简而言之一句话,军体拳没有了。
W技能的禁锢移除,变更为减速(半硬变全软),命中敌方英雄后获得60/80/100/120/140(+0.4AP)的护盾,命中小兵则是回复160点MP,法耗调整为全等级80、CD变更为全等级16S、基础伤害降低0/15/30/45/60点、AP加成降低0.2;E技能移除涌动对附近敌人的伤害、变更为对E命中目标时会产生溅射伤害,法耗变更为权登记80、CD调整为全等级4S。
大招满级调整为三级,并且学习(升级)大招时被动效果提供的1%加成会提高至2.5/3/3.5%,最小范围变更为1000码、最大范围变更为全等级3000,CD变更为210/180/150S,只有周围有己方英雄时才可施放大招(单带党阵亡),且选取落点超过大招范围时依旧会施放(自动传送到最大距离的边界点上)。总的来说,瑞兹更偏向于团战了,有人说是增强有人说是削弱,每个人看法都不同,不过机制变了却是事实,于是有很多网友都调侃称:新版瑞兹怎么玩?很急,在线等!