《明日之后》已经三个月没更新等级了,三个月没更新等级了!沫沫邮箱里的经验估计马上就要开始过期,经历了一次次更新失望后,6月份会迎来新版本吗?策划终于发声了!来看看他的回答是否让大家足够满意吧?6月将迎来新版本?网友:溢出经验有救了
针对新版本的问题,策划表示,新庄园等级比大家想象的更加复杂,只有在幸存者平均等级达到某一个程度的时候,才是新等级、新庄园出现的契机。换句话理解,6月份新等级又没戏了~那么大量溢出的经验怎么办呢?不要急,届时它们会转化为某种获得回馈给大家。当前大多数网友之所以抱怨不开新等级,主要是心疼这些溢出的熟练度(经验),得到了策划的回应,网友表示:溢出的经验终于有救了。嘿嘿,沫沫和大家一样,开始期待熟练度会转化成什么了呢~高地、沼泽不开通一键完成是有原因的
秋日森林和沙石堡貌似是在庄园7级以后就可以一键完成任务了,很多玩家以为随着庄园等级提升,能自动完成任务的地图也会越来越多,例如随后更新的白树高地和茅斯沼泽~然而只猜对了一半,地图倒是越来越多了,可能自动完成的还是最初的两个。对此,策划也首次表明原因,一旦将更多地图纳入自动完成范围行列,那么游戏的性质会发生变化,不再是当初那个需要依靠自己力量探索生存的末世。不过为了减轻新地图、新玩法带来的负担,接下来网易会对游戏持续进一步优化,既保证游戏吸引力,也缓解大家压力。首次透露“更有末日生存压力”的玩法
熟悉《明日之后》会发现,游戏玩法始终千篇一律,做来做去就是那几样,肝肝地图,打打副本,萌新时的新鲜感一扫而尽,如果还是坚持炒冷饭的话,玩家流失率会越来越严重。于是网易也开始急了,透露正在为一个超大型的版本做准备,而这次版本更新,将会是《明日之后》地图玩法的巨大变革。这么一说,沫沫倒真有点好奇网易会准备什么“惊喜”~新版本的主题涉及两个字“城市”,能和城市有关的玩法会是什么呢?难不成是丧尸围城?嘿嘿,这下网友沸腾了,一时间又对网易恢复了信心,以“城市”为主题的玩法究竟是什么?大家暂且先猜一猜哦~
其余的还有关尸潮铁手优化问题、官服渠道服合区问题等,策划都一一作出回应,但给人的感觉还是在打太极,沫沫不敢肯定最终结果是不是如自己所想的这样,毕竟网易文字游戏玩得可溜了~嘿嘿,有关策划针对新版本问题的具体回答内容,大家可以在去官网详细了解哦~