好了,废话不多说,相信之前大家都知道设计师JAG跟我们透露过MSI赛之后瑞兹可能会再度重做的事情,事实上我是不相信的,但是没想到今天,这瑞兹真的又双叒叕重做了,废话不多说,来看看今天的更新吧。
一、英雄改动
瑞兹
奥术专精(被动)
重制:
新效果:瑞兹现在每次施放基础技能时会减少基础技能的冷却时间1秒。
新效果:瑞兹的护盾和技能伤害会提高最大法力值的1%。
超负荷(Q)
移除:拥有2层符文充能时会获得护盾
移除:被动
调整:现在技能最大等级从6降低至5.
主动:
法力值消耗从40提高到60
冷却时间从6秒提高到10秒
基础伤害从60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200
AP加成从45%降低至40%
当目标身上带有涌动效果时,额外伤害从40/50/60/70/80%(基于法术涌动的等级)调整为10/20/30/40/50%(基于超负荷的等级)
符文禁锢(W)
移除:禁锢目标0.75秒
移除:目标被施加涌动效果时,禁锢时间翻倍
新效果:减速目标50%,持续1.5秒
新效果:目标如果被施加涌动效果,控制效果将从减速变为禁锢
新效果:目标为英雄时,获得60/80/100/120/140(+40%AP)的护盾
新效果:目标为小兵时,回复160法力值。
法力值消耗从50/60/70/80/90调整为全等级80
冷却时间从13/12/11/10/9秒提高到全等级16秒
基础伤害从80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100
AP加成从60%降低至40%
法术涌动(E)
移除:散播到附近敌人时会造成伤害
新效果:现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播
新效果:散播范围从350调整为400(大型单位之间)或者250(其它情况)