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lol:悠米加入周免行列,下路又要一打二?那干脆就一起快乐吧

2020-11-11 12:59    

LOL现在出新英雄的思路非常明确,那就是“另类”,这说明拳头非常想让英雄联盟这款游戏更加多样性,就连一些老英雄重做之后也都更吃操作了。悠米作为一名辅助英雄,一经诞生就苦了一大波玩家,中上或者打野如果被这英雄坑了也就算了,也就输点分甚至单纯输一局游戏,但ADC可就不一样了,他不仅要承受输游戏的不快,还要在这个过程中忍受悠米的上来下去。其实悠米还是有很大的可玩性的,无奈新英雄大家的熟练度普遍很低,实际水平会下降很多。

在游戏中,甚至有的ADC玩家会和悠米玩家交流起来,什么“你赶紧从我身上下去”,“你这英雄有什么用?”等等,基本上都是表达自己对这英雄的不满,如果是排位,干脆就ban了,也就匹配中较难阻止队友选这英雄,有时候两边都是悠米,更容易有一边不爽了,敌我悠米这个词就诞生了。目前,悠米已经加入了周免行列,这是新英雄的一个阶段,可以让那些玩家更快熟悉这名英雄。

所以之前还会因为蓝色精粹的问题,很多人想玩选不出来,现在的话,下路应该会更多地出现一打二的情况了。这时候就比较容易碰上刚练悠米的玩家,想赢就必须其他路非常凯瑞才行,或者悠米玩家抱个大腿一起玩匹配。有玩家出了一些注意,比如进去先把悠米点了,不确定,等其他人选完英雄自己再选,这个防坑方法的缺点就是自己最后大概率只能玩辅助了。所以在无法阻止队友选的情况下,那干脆就一起快乐吧,匹配局你选悠米,我也不玩ADC了,下路亚索走起,当然前提是你会亚索,当成娱乐局还是可以的。

其实悠米的胜率已经有提升了,这也是必然的过程,周免之后大家对于悠米的熟练度会越来越高,不久就会来到一个比较稳定的状态。新英雄熟练度过低的影响究竟多大呢?当初阿卡丽重做的时候,胜率也是倒数第一,拳头也给加了一些额外属性来弥补,但后来大家熟悉之后,这英雄OP得削都削不废,削了好几个月了还在削。

对于真想练悠米的玩家来说,符文可以选择巫术+精密(或启迪系),线上打一个消耗,由于悠米是有治疗能力的,所以会频繁利用附身效果和队友互动,香炉是一个比较适合的装备。另外当你掌握基本技巧之后,悠米是不容易死的,杀人书可以买一本,别说这样可能有点混,那就是实打实的在混,能把书混起来也是一种实力。最后希望近期练习悠米的玩家都可以很快上手,如果你不练悠米,也可以尝试了解一些这英雄,这样才可以在游戏中与之有良好的配合。

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