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网易手游《狩猎纪元》,怪物猎人的既视感!游戏体验却不尽相同!

2018-04-14 17:20    

《怪物猎人》是一款非常有名的动作游戏,凭借着丰富的成长系统、有趣的怪物攻击获得了广泛好评。而这个IP目前在国内还没有手游产品上线,所以这一块目前处于空缺市场。而看准了这一机会点的网易,已经在准备上线一款极为相似的手游,名字叫做《狩猎纪元》。这款游戏目前处于测试阶段,还未正式上线,但其基本框架与玩法已经定型,相信不会有太大改变了。

首先,必须要夸一下这款产品的美术品质。游戏中的怪物形象各有不同,而每只怪物的3D模型又是非常的精致,基本找不到一点锯齿或像素点。而其颜色上使用较深的配色,又使得怪物看起来非常强大。而主角以及伙伴、NPC的模型则是以偏亮的颜色做出差异表现,也能在战斗中,明显的做出区分。而游戏的技能特效则是以不同颜色的光影做出效果,看着非常的炫酷。而场景也做出了一定的差异效果,有悬崖陡壁的空地,也有小河纷纷的溪水,而战斗时,带来的场景互动也是非常的明显。美术表现上,绝对可以称得上是超高品质了。

该作在进入游戏之后会有4种职业供玩家选择,分别是斗士、猎刃、炮手、祭司,类似于常规的肉、战士、法师、奶妈。玩家选择一种职业后,就会变成玩家的主角色,在游戏中就是最主要的培养对象,而战斗过程中,除了这名主角色外,玩家最多还可以带上三个伙伴共同战斗,而这就是游戏中的伙伴系统。每个伙伴角色均有其职业定位与属性,而根据其职业定位的不同,也会有差异化的技能效果。而这种差异性,再加上角色的属性相克关系,使得游戏中的组队具有一定的策略性与多样性,可以给玩家提供更多的游戏体验。

核心战斗上,这款手游采用的是手游产品惯用的副本模式,玩家进入每个副本后都会出现一两只巨型怪兽,而玩家的目的就是打死这些怪兽。主要的操作方式与常见的ARPG并没有区别,虚拟摇杆加技能按键的设定,玩家能轻易的上手。而除了玩家自己的技能,玩家还可以控制每个伙伴的主动技能,“拉仇恨”、“回复血量”、“施加状态”等的技能搭配,在战斗中绝对是事半功倍。但其实打久了还是会发现,战斗的胜负多数会取决于玩家的数值,操作带来的改变并不是很大。而且副本中只有怪兽的设定,使得玩家进入游戏后直接就攻击怪兽即可,使得游戏变得非常简单直接,但这种简单直接也就削弱了战斗的趣味性。

而该作的角色成长也是以收集材料,制造防具、武器为主。玩家获得装备图鉴解锁装备后,可通过一定数量的材料来制作装备。而另一大养成点,伙伴的成长也是需要大量的材料,这种设定也就必须要求玩家不断的刷刷刷,网易游戏的肝的特点清晰可见。

这么一款手游,可以说是品质不差,值得一玩。但绝对不能把它当做《怪物猎人》来玩,因为除了风格的类似外,在操作体验上,两款游戏截然不同。把它当做《怪物猎人》,相信你会失望的。

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