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玩游戏上瘾也是病?这次连世界卫生组织也这么定义了

2020-11-09 14:50    

玩游戏上瘾是病,得治!最好用电疗!这是我国著名“杨教授”的经典理论,不过如今网络流行这么多年,大家早已对游戏成瘾、网络成瘾习以为常,杨教授的言论大家笑笑也就过了。

不过今年5月份,世界卫生组织WHO却正式提议将“游戏障碍”定义为一种疾病,并纳入到《国际疾病分类》当中。所谓游戏障碍,其实就是沉迷游戏,没想到世界卫生组织倒是和杨教授的观点不谋而合。

按招世界卫生组织的定义,游戏障碍是一种因为沉迷游戏而失去对自身控制力的现象,因为对游戏过于重视而导致包括社交、以及其他兴趣受到影响出现负面后果,但始终将游戏看作是最重要的事情。

不过WHO对于疾病的诊断的标准也很严格,不是简单的沉迷就会被认为疾病的,首先是行为模式要足够严重,并导致患者在社交、家庭关系、学习和工作等多个人生的重要领域遭到损害,并持续在12个月以上的时间里保持该症状。

这项决议通过后不久,很快来自欧洲、美国、韩国等地的游戏机构就联合起来向WHO发布声明,希望WHO能够重新考虑这一决议。声明表示,所谓游戏障碍并有强力的证据,不能作为重要的标准工作而被拿入到世界卫生组织。

虽然遭到不少游戏机构反对,但WHO最终绝对该决议从2022年1月1日正式生效,并且表示,游戏障碍拿入到疾病分类已经有足够的证据,也代表了不同学科领域和国家地区对此的公识。

虽然作为玩家而言,沉迷游戏被定义为疾病感觉怪怪的,不过考虑到WHO定义的标准里,必须是玩游戏损害到生活并持续达到12个月以上,想一想普通玩家还真不太可能够得上这个标准,大家对此怎么看呢?

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