文:馒头
现在峡谷里最让人头疼的不仅仅是后羿一个英雄了,还有一个云中君,他的上线直接打破了所有英雄的平衡问题,由于云中君的技能机制,让他可以无视峡谷地形,从上线到现在,不过一周多的时间里,他的胜率排在全服第二,其强度与最初的裴擒虎和玄策有的一拼,在KPL比赛中更是惊艳全场。这点设计馒头完全能够理解,因为只有出这种“稀奇古怪”的英雄,才能够吸引玩家们的注意力,更好的参与到游戏当中,换成任何一个人,估计都会将新英雄设计超标,不然谁来玩呢。
然而在近期的英雄调整中,云中君经过这么多场的实验,他依旧没有被策划考虑在其中,因此引起众多玩家的不满,毕竟我们都这么理解你了,好歹也该削弱了吧。但策划吕布在近期的回复中却说“这是他们团队失误导致,相关同学已经接受了处罚,保证以后不会再犯”,这句话好像有点儿熟悉啊。
除了云中君数值上的问题,策划吕布还表示“本周五或者下周二会削弱AA怪的收益,数值同学算好才会放到体验服,降低对攻节奏是一定的”。这个所谓的AA怪不出意外会是后羿和伽罗,上周后羿已经削弱了2技能的外圈伤害以及伤害数值,说实话馒头在玩上单英雄的时候,确实能感受到一定的优化,但效果并不明显,前期的生存有所改善,但只要发育到中后期,一样会被后羿“乱箭射死”,此次的优化,应该是原本女14号上线,看来又得等到下周了。
伽罗最烦人的不仅是伤害还有她的控制,在控制面前,伤害显得就没那么重要了,2技能可以给敌方造成0.5秒的沉默和50%的减速,并且穿过区域会在1秒后造成相应的伤害。完全就是一个前期恶心自己和队友,后期恶心敌人的英雄,她可以不削弱原本的数值,毕竟前期较为弱势,但她的控制可以微调一下吗!