《英雄联盟》最新英雄魔法猫咪悠米从信息流出开始就备受瞩目,第一次可以在召唤师峡谷里“撸猫”,让很多玩家兴奋不已。
然而当悠米正式上线的时候,这个英雄的风评却急速下坠。主要是因为技能组的设计,第一次出现了从没有过的合体英雄。合体特性虽然让被附身的人得到了加强,但是在合体后整个团队也变相少了一个人。对线1V2打团4V5,是玩家们对这个英雄的第一印象。
一时间所有ADC都发出了“敢玩猫咪就绝交”的呼喊,然而这个英雄非常容易上瘾,堪称辅助界的亚索。它究竟有怎样的魔力,吸引人一直去玩。是让队友吵架的神奇魔力、让敌人直接获胜的魔力,还是爱的魔力转圈圈?
现在《英雄联盟》的下路摩擦越来越多,与打野互动也越来越深入,导致硬辅比软辅更加吃香。如果对方有一个强开型硬辅,类似日女、泰坦,软辅就较难发挥,而猫咪更是难上加难,合体后被强开简直是“一尸两命”。
这使得魔法猫咪在上线时获得了30%的胜率,创造了《英雄联盟》胜率最低记录。然而正是因为这只猫的魔力,辅助玩家们并没有放弃它,一直在对他进行各种开发。最开始的悠米是选择冰川增幅的,经过玩家的不懈努力,大家发现了它的其他天赋选择,甚至召唤师技能可以不带“几乎必带”的闪现。
于是一套守护者悠米的玩法“千呼万唤始出来”。
小符文选择双“适应之力”和血量,召唤师技能选择净化和虚弱。技能上出门学1级Q,然后主E副W。统计显示这套守护者悠米的胜率已经很接近50%了,不再是之前几乎白给的30%了。
不过悠米的整体思路还是比较“混”的,守护者的思路就是把盾和奶的思路放大,而不是总想着主动地去找人搞事。戒指层数混起来度过前期,然后转坩埚或者香炉,再用大帽子打中后期。一旦遭遇到了Gank,先全力护住自己身下的C位,再利用大招反打,一定程度上有一种娜美的感觉。
无疑这种玩法在很大程度上能让AD玩家们对这个英雄有所改观,而不是“只要我的队友还活着,我就不会遭受苦难”。