凭借着《孤岛惊魂》第一代作品的高销量和高好评度,在第一代作品开发商Crytek退出对其下一代的制作后,育碧对其进行了第二代的制作和开发,并与2008年发行。
第二代作品如果说是《孤岛惊魂》的话,那么这就不能说是小岛了,这一代选择了非洲大陆,很明显,育碧并没有将孤岛作为这部作品的首要主题,仅仅是借用了其具有丰富影响力的名称来进行游戏的发行和制作。
但是不可否认的是,二代在很多方面做出了较一代更为出色的地方,和具有更多特色和方式的内容。单单从游戏的画面来看,细节更为精致的同时,你也会看到很多一代中没有的东西,比如动态化的植物和动态化的影子,玩家不会穿模过去,反而是会触碰到这些植物,同时他们的影子也是紧跟着一起进行运动。
在游戏中你会感受到昼夜的交替变化,尤其是在非洲大陆上,游戏中你可以清楚的看到日出日落,体会游戏的美丽画面所在,更值得一提的是,游戏中的光线制作的也是非常的出色,完全不逊色于当时的任何一款游戏。