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LOL设计师:悟空改动将长期测试,瑞兹或再次迎来调整

2020-11-06 21:33    

近期英雄联盟设计师在论坛中透露了一些接下来的改动方向。

大乱斗模式平衡工作将持续进行

在9.10版本中我们对大乱斗模式进行了一些平衡工作,而我们目前的想法是类似的工作会在之后每个版本中都存在。改动的方式依然是简单的“伤害提升/下降%”或者“承受伤害提升/下降%”这样的类型,而我们最终的目的是保证一个英雄的核心玩法不会因为地图的不同而发生变化。另外我们会避免对技能冷却时间、控制时长、突进距离这一类机制上的东西进行修改。

9.10版本观察

悠米

刚发布时看起来太弱,因此我们立即对其进行了加强。后续我们会等待玩家们熟悉这个英雄后,再来看看悠米有什么样的表现,也就是说本周我们不会对这个英雄进行调整,或许会在下周放出一些相关的改动。

剑圣

在整体平均水平、强度上比以往弱了一些,在高分段也变弱了一点。加大剑圣在低分段、高分段表现出来的强度差异并不是我们的目标。我们需要给玩家一些时间来让他们适应剑圣的改动,然后再来确定剑圣是否需要后续的优化。

羊刀以及羊刀使用者

目前来说并没有看到预期之外的影响,大嘴可能是受影响最大的英雄,但即便是大嘴他的强度变化也是合理的。因此我们目前没有立即进行相关调整和改动的计划。

悟空在测试服中的改动

感谢大家对于悟空改版的反馈,目前来看大部分玩家的反馈是积极正面的,而且我们也从中得到了一些有价值的意见。预计在下周会放出一个优化版本。

再次提醒:悟空的改版是实验性的改动,而不是会在近期就上线的内容,悟空的改动至少会测试4个星期,我们也会在这段时间中得出最后的结论——是否需要需要更多的细节打磨工作。

问答环节

问:目前的瑞兹是否有改动计划?考虑过回调到原来的版本吗?

Meddler:我们最近确实在对这个英雄进行一些实验,谨慎乐观的看,其中的一些调整是值得考虑的。不过我们不会考虑回调——即便现在的瑞兹存在一些问题,也不意味着以前的瑞兹更加平衡。

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