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在《辐射76》里你能活下去吗?NPC都没有,动物都被辐射变异

2020-10-26 23:49    

《辐射76》这款游戏到目前为止,受到了很多人的关注,可是你们知道这款游戏的故事情节吗?(不知道)。好的,那么接下来就看来一下《辐射76》的故事发展吧。

游戏的故事是在2076年开始的,那时候正是中美战争白热化的阶段,也是因为避难的原因,建造起了避难所76号,其存在的意义便是保存文明的火种。当战争爆发的时候,76号避难所正式运营,玩家的设定便是其中一名居民,所以在25年之后,作为现代文明接班人的你便开始在阿帕拉契亚的冒险了。

阿帕拉契亚距离核弹的中心位置是很远的,所以你很难相信这篇土地受到核弹的攻击。但是,核弹爆发出的辐射尘一直笼罩在阿帕拉契亚全境,所以这里的生物都发生了变异,人类一部分死去,一部分人便以尸鬼的形态存货下来。

在背景时间线设定的早期,《辐射76》就以另一种方式讲述了尸鬼种族诞生的故事,辐尸鬼和活尸相对比还是有区别的,但是它们都是起到担当人形npc,是给玩家送去装备弹药的杂兵角色。

对于动物们,也会发生强烈的变异,动物的设计继承了辐射系列的废土风格,身上会冒出蜜蜂的陆行蜂后,它们有着自己的特点,所以丰富的动物种类一定程度上加强了游戏的可玩性。

制作组之前也提到过,《辐射76》是没有活人NPC的,所以导致出来的问题是大多数玩家都没法知道游戏剧情到底说了些什么。

辐射系列的文本是很复杂,玩家需要在各种文档里面找重点,所以如果玩家不是《辐射76》真爱粉的话,想必也很难找到很大的乐趣。

但是没有NPC,也就意味着去周旋其中的乐趣,割掉原本的对话,就只剩下了乏味的线性流程。

剧情不够那就探索来凑,所以在阿帕拉契亚上随便走几步都会有忍不住进去探索的心思,在城市废墟中,到处都是尸鬼、野生怪物、超级变种人,所以这里到处散发出附有罪恶感的愉悦和新鲜,让玩家充满了真实感。所以在探索方面,《辐射76》就给了玩家独一无二的游戏体验。

《辐射76》用上联机的机会很少,只能通过麦克风来表达自己的想法。而在《辐射76》这款游戏里面很多任务都是可以独立完成的,在完成任务之后也会给玩家一个随机的奖励。

世界任务的难度也是动态的都是随着参与玩家的等级来进行变化的,但是动态任务也具有很强的重复性。

《辐射76》是需要全程联网的,所以玩家们记得挂上加速器哟。

《辐射76》在细节上做出了很多新的尝试,首先是耐久性的处理,其次是玩家需要持续保证进食和饮水,这些不一样的设定还是很不错的。但是这样的设定也会使玩家有更多的代入感,游戏也不能暂停,所以在战斗中也会很危险的。

背包的负重问题也有,还有各种微交易的模式,辐射76内置的核子商店系统不会在任何功能层面上影响到玩家的日常活动。

以上便是《辐射76》了,不得不说,探索是它最大的乐趣。

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