DNF在某次改版后,“天界人”正式进入大家的视线,其中又以弹药更为耀眼,男弹药无敌平叉,女弹药固伤一姐。虽说起源版本有点小削,原本无伤大雅,但是实在是BUG过多了。
第一个BUG就是一觉被动——弹药强化的BUG。表现为:当一个单HIT技能足以秒杀怪物的时候,即伤害量大于等于怪物当前血量,弹药强化的加成就会消失。聚合、汽油弹和热压等高伤害单HIT技能较容易触发。
这次起源版本之后,很多职业的换装都加入的绿气息。绿气息虽然难堆完美,但是表示上限较高。女弹药同样也有着换装绿气。但是,很奇怪的是,绿气对射击附加攻击力没有加成,与绿气的描述并不一样。
偶发性BUG:空中释放一觉的时候,一觉有几率直接消失掉;而在地面释放开火的时候,有几率技能直接进入CD,但是技能没放出来。
平叉让男弹药一时风头无两,就是得益于可以吃到多种被动的加成。但是对于现版本的女弹药而言,在空中进行普通攻击的时候,二觉被动的加成对普攻无效(还是老老实实丢累吧)。
起源版本以来,BUG可谓是一大堆啊,只能希望NX那边给点力了。