新英雄悠米跟随着9.10版本的脚步悄然来到了我们的身边,相信有很多小伙伴都如小编一样对这个新英雄迫不及待了吧?然而这个新英雄可并不是那么容易玩的,你知道吗?在美服悠米胜率仅为百分之三十!
为什么胜率如何低呢?一方面是新英雄最初时强度都会偏弱,这是拳头为了给之后的调整留出足够的空间,再一个就是玩法等还没有被开发出来,所以纵观各大英雄,刚出场的时候往往表现都不是很理想,例如塞拉斯、例如卡密尔、例如卡莎……
悠米的技能大家应当都已经知道了,被动技能生存+续航、Q技能控制加POKE、W技能增伤加附体(特色技能)、E技能加血加移速、大招定身加输出,看似是一个比较全面的英雄,实则操作难度着实不低。
塞拉斯刚出场时也因为机制的独特以及玩法开发不全而一度成为胜率最低的英雄,如今的悠米就如同是之前的塞拉斯,之后在一次次的增强以及玩法的不断开发中塞拉斯才逐渐强势起来,悠米想要强势也只有如此,因为它的技能看似全面但是却很麻烦。
上手难度和卡莎差不多,都属于那种看起来简单但越玩越不会玩的英雄,悠米的Q技能弹道是曲线,唯有飞行一秒以上才有减速效果,否则就只是个伤害很低的POKE技能;W技能施放时机需谨慎,否则你家AD就会变成一打二,人家压上来直接搞掉他;E技能没啥可说的,奶就完了;大招必须命中三波以上才能施加控制,还只是禁锢而非眩晕。这个英雄的难点小编认为一个是技能的命中率(其实就是熟悉弹道),另一个就是W技能的使用时机(就和妮寇的W一样,用好神技用不好废物),新英雄的开发需要时间,就让我们一起努力吧!