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炉石传说:平衡补丁发布在即!两点说明伺机待发不会进入荣誉室!

2020-04-27 04:53    

这里是最"真实"的炉石趣谈,大家好,我是小脏脏,如果你喜欢本文章不要忘记点一波关注分享给更多的朋友哦~

在炉石传说中有一件非常"诡异"的事情,每当一个职业到达版本的顶峰时就会有无数的"键盘侠"前仆后继轰炸它,吐槽其强势点,忽视其缺点。而设计师也充分利用了玩家的这一心理,在近几个版本中屡试不爽,成功的"干掉"了大批量的经典卡牌。而"伺机待发"无疑就是这个版本的受害者。

虽然盗贼在当前环境的高强度是由多张卡牌之间配合共同导致的,但无论是跟风还是自己的观点,"伺机待发"都已经引起了大多数玩家的关注,即使是职业玩家也不能幸免。"K神"Kolento最近在接受外媒的访问时就提到盗贼的"伺机待发"有点过强的问题,既可以打连击,又可以抢节奏,配合团伙劫掠让盗贼的节奏非常优越。而主播狗哥Dog同样也表述了此观点,想来伺机待发会被"处理"已经是板上钉钉的事情了,那么,它会直接进入荣誉室还是被砍一刀继续留在标准环境呢?这两点说明伺机待发并不会进入荣誉室!

首先,作为职业卡的"伺机待发"一直是盗贼的职业特色,而盗贼更是依仗这种"亏卡差,赚节奏"的卡牌至少在各个版本站稳T2的强度。如果没有"伺机待发"的存在,盗贼这个职业名存实亡,与其目前拥有的"高费法术牌"根本无法形成强而有效的配合,如果进入荣誉室会直接导致盗贼这个职业几个版本翻不了身。

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