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LOL设计最失败的英雄?网友:这个英雄就是个铁憨憨!

2020-04-24 23:08    

不知不觉,LOL已经进入S9赛季,即便是不包括测试期,这款游戏已经进入了第九个年头,对于一款游戏而言,已经算非常成功了,但是在英雄设计上,却有一些英雄非常不适合现在的版本,甚至有玩家认为,某些英雄是设计最失败的作品,其中就包括乌迪尔。

原来,在一个讨论LOL设计最失败的帖子里,就有玩家直言,乌迪尔太铁憨憨了!

确实,随着LOL的发展,特别是一些新英雄的加入,乌迪尔的短板越来越明显,——没有突进能力,作为打野英雄,突然的gank能力可以使他具有更强的威胁性,也可以帮助队伍带来更大的优势,可是在这方面,正是乌迪尔缺乏的,虽然乌迪尔也有强大的控制能力,可是这个控制的触发条件太苛刻,需要近距离击中目标,除非有闪现,不然太容易被风筝了!不得不说,以现在LOL的英雄强度,乌迪尔确实很弱!

虽然乌迪尔不适合现在的版本,甚至被一些玩家所嫌弃,但是在LOL远古年代,乌迪尔却是一个非常op的英雄,甚至在职业赛场上,都是一个非ban必选的英雄,甚至还拿到了一款终极皮肤,只可惜随着版本变迁,终极皮肤发布后,他反而成了下水道英雄了。

其实从技能机制来看,乌迪尔算得上一个非常有新意的英雄,4个形态的不同技能组合,让他成了一个较全面的英雄(有控制,有坦度,有输出,有AOE),可是就是没有突进,也使得它跟不上现在的版本节奏。而他的登场率也极低,在韩服,他的登场率只有可怜的1%!

以目前的状态来看,想要拯救乌迪尔,除非拳头大大彻底对它进行重做,大家觉得呢?

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