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游戏历史上的今天:岩田聪与他的《Golf》

2020-04-24 12:08    

一九八四年五月一日,《Golf》在日本发售于FC上。

《Golf》

 提起《Golf》,你会想起什么?是米罗华奥德赛²上一九七八年出品的那款游戏?还是雅达利2600上一九八零年发售的那款游戏?亦或是,一九八四年在FC上登场的那款游戏?

雅达利2600《Golf》

其实无论是哪一款,对于国内的绝大多数玩家来说,都没有那么熟稔。而唯一可能略为了解的,就是FC平台上的那部《Golf》了。作为由HAL研究所负责制作的FC早期游戏阵容之一,《Golf》本身的制作算不上精良,甚至除了击球音效以外甚至连背景音乐都没有,但在《Golf》中诞生的“ボタンを3回押してショットする”——第一次按键角色进入挥杆状态,游标开始在力量刻度条上移动;第二次按键决定了击球时使用的力度,之后游标会在精准刻度条上移动;第三次按键决定将会决定击球的精准度,游标与标识的白色刻度条愈接近击出的球就愈精准,这种操作逻辑基本上来说奠定了日后高尔夫游戏的大致框架。

《Golf》游戏画面

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