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DOTA:玛尔斯已加入战场良久,关于他的BUG在7.21d版本都被修复!

2020-04-08 17:04    

在DOTA2世界中,玛尔斯算是一个新英雄,因为他是最新的一位,但实际上也不算是太新了,毕竟距离他出世已经接近一个月,哪怕你没有真正实战体验过玛尔斯,也已经十分了解他的技能了,而这个新英雄的强度实际上也非常高,现在属于一线的三号位选择,同时在大部分战局中,都会优先选择Ban掉玛尔斯,所以这个英雄不出意外的话,会在今后的几个版本中一直被削弱,而这个英雄实际上也还有一些BUG操作,而这些BUG全部在7.21D版本中被修复了!

首先,第一个要说的BUG是比较重要的一个BUG,那就是在玛尔斯使用大招的时候,如果敌人没有你的视野,那么就看不到热血竞技场的边缘,虽然这个效果听起来不太重要,毕竟两个人都打起来了,那么基本都是会有对方视野的,但是在实战中,总会有一些尴尬情况的出现,就比如在许多高低坡的时候,亦或者一个高台上没有视野,此时玛尔斯跳到高台上开个大,那么你就看不到边缘,左右乱跑,被来回推动,而且也算不准何时其大招结束,当然这个BUG也引起了V社和冰蛙的重视,已经被及时修复了!

其次,第二个要说的就是马尔斯的刷新长矛了,这个bug在最近是真的非常火,当然也仅仅是讨论的非常火而已,但也并非完全没有使用价值,虽然玛尔斯蓝少,但是如果朝着刷新的方向去,肯定会做一个撑蓝的铺垫装备,而玛尔斯刷新大招的效果其实很恐怖,所以玛尔斯出刷新不完全有问题,但是玛尔斯如果使用刷新长矛,那么被第一根长矛戳中的敌人会跑到第二根长矛的位置,从而实现泉水矛,但是这个技巧的不确定因素实在是太高了,这个BUG实际上也和屠夫的刷新钩有些类似!

而这个刷新矛看似并不太实用,但是在7.21d版本中也被修复了,而关于他的其他BUG操作实际上就并不多了,而关于他的小技巧还是不少的,比如队友配合种树,用长矛来实现稳定的控制,又比如使用2技能来实现轻快地转身效果,从而抵挡伤害,而玛尔斯在7.21D版本中被削弱了0.4的力量成长,2技能的蓝耗被提升了10点,长矛提供的视野也从500削弱到了300,天赋增加1.5秒长矛眩晕被砍到了1秒,虽然现在这个版本对其进行了一些削弱,但实际上肯定还有不少玩家希望看到玛尔斯继续被削弱的消息,那么你还知道哪些关于玛尔斯的BUG呢?

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