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【新游评测】《海贼王:世界探索者》:缺乏打磨的粉丝向作品

2020-04-08 08:25    

前言

《海贼王》(one piece)对于大多数玩家来说想必并不陌生。这部自从1997年便开始在《少年JUMP》上连载的作品,截至2015年6月15日,以日本本土累计发行了3亿2086万6000本,被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上发行量最高的单一作者创作的系列漫画”。2017年7月21日,日本纪念日协会通过认证,将每年的7月22日设立为“ONE PIECE纪念日”。面对如此之这高人气的作品,游戏厂商们自然不会放过这棵摇钱树。其中不乏锐意打磨的作品,当然凭借人气拉大旗作虎皮的作品也不在少数。

2019年3月15日《海贼王:世界探索》(ONE PIECE World Seeker)——又一款《海贼王》相关游戏来到玩家们的面前。

原创的游戏剧情

本作品采用了原创剧情,路飞一行人在与监狱岛领袖的战斗中处于下风,在撤离空中监狱时被迫与伙伴们分开,遇上探索了寻找同伴的旅程......

画面

游戏的画面中规中矩,角色建模介于之前的作品《海贼王:燃烧只血》《海贼王:无尽世界》之间。操作路飞漫步于草地的感觉不错,中华街街道场景的部分初次看之下小小惊艳了一把。然而树木之类的一些建模稍微拉近一些看还是比较棱角分明的。

沙盒开放世界

本作应该是真正意义上的第一款沙盒开放世界的《海贼王》游戏,这还真的有点难为了接受了本作的GANBARION Co., Ltd。玩家可以在本作中看到大量3A级别沙盒动作游戏的影子,通过爬到高出确认地位为主,通过视野多准星标记敌人有点《孤岛惊魂》的影子;路飞通过见闻色霸气可以像《刺客信条》,《Hitman》中的感知系统那样透视场景中的建筑来感知人或物的所在位置;路飞也可以想《蜘蛛侠》,《虐杀原形》中那样通过空中滑行来赶路。

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