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《圣歌》BUG再添两笔:空装强化与暴风号血量无限

2020-04-05 15:58    

由BioWare推出的最新大作《圣歌》,距离上一个破坏游戏体验的BUG出现后还没满一周,在昨天就又被发现了新的BUG,而且是一次两个。

根据《圣歌》玩家在Reddit的讨论发现,在上周末有两个新的BUG被发现,分别是关于装备力量等级的计算BUG,以及暴风号无限血量的BUG。

这两个BUG是由周六的1.03补丁更新后发生的。玩家原本正因为这个补丁修正了战利品掉落率、以及上周的动态等级BUG而感到愤怒,但很快的玩家Gaidax发现,如果你删除了低等级的装备并将插槽留空,反而会就此大幅增加自己的战斗力。

这个BUG的原理来自新补丁的计算公式。由于现在会依照你的“物品平均等级”来计算你技能和近战攻击的伤害,所以你的装等平均越高,理论上会正常的造成更多的伤害。

但如果你把等级偏低的装备删除,并保留装备槽,游戏却不会将字段的等级归零,而是会错误的以为你的空栏物品等级误以为是平均等级。

换句话说,如果我有两个40力量等级的配件,和一个20力量等级的配件,当我删除20的那个后,他会误认我的配件空字段是一个力量等级40的物品,使得装等大量提升。

虽然这个BUG只能够作用在配件上,也会因此而缺少配件带来的加乘,但极端状态下你大可只装备你最强的武器和技能,进而把所有物品等级提升到最高好增加大量的伤害。

而第二个BUG就比较有秘技的感觉了,使用这个BUG可以让你的暴风号拥有无限的血量。根据Reddit原帖作者ustacheSwagBag表示这BUG破坏游戏体验的程度到让他不想再玩《圣歌》了。

这个BUG的使用方式和运作原理都很简单,但只能作用在暴风号上。你要做的前置动作就是累积满你的终极技能槽,并在使用终极技能的同时,更换你的武器,这个动作会取消你的终极技能施放,但同时他会回满你的护盾和血量,并重新补充喷射冷却时间。

这意味着“只要你不放大招,你就有无限的血量和护盾可以使用”,相信不用解释也能了解到这BUG到底有多强大。

当然,由于最近《圣歌》的BUG实在太多了,这两个BUG的出现让包括发现者在内的玩家都相当不满,且因为官方的掉宝机率修正问题,甚至还出现了玩家在讨论区抵制这个修正的现象。究竟BioWare要如何应付越加丧失耐性的玩家,这就要继续看下去才知道了。

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